“You gain strength, courage and confidence by every experience in which you really stop to look fear in the face. You are able to say to yourself, 'I have lived through this horror. I can take the next thing that comes along.' You must do the thing you think you cannot do.”— Eleanor Roosevelt。
哈伦·埃利森是美国最著名也是最具有争议的科幻作家之一,在众多的小说作品中《无声狂啸》作为一篇批判现实主义的短篇小说可以说的上是他的一个代表作,小说也在1995年由游戏开发商Cyberdream公司改编成了游戏作品并发布到PC平台当中,作为第一款批判现实主义的游戏作品,游戏同年就获
人总是不愿意直面自己的弱点,但是DotEmu旗下的《无声狂啸》(I Have No Mouth, And I Must Scream)就是要玩家直面任性的弱点,它是由90年代出品的恐怖游戏移植到手机平台的游戏,改编自哈伦.埃里森同名小说的冒险游戏。
一种方式是利用他们的“遗物”在游戏世界中和其他角色进行交互,一般来说这些遗物会被设计成威力强大的神器,或者是记载着重要知识的古老典籍,通过这些遗物,死者生前的力量、事迹、知识甚至是品行都会得到传承,甚至其中还会包含着对未来的预言和指引,为主角一行人点亮前进的方向。
1、暴雨“你愿意为了你的至爱做任何事吗?”相信玩过暴雨的人对这句话都印象很深刻吧。主人公伊森·马尔斯在一场车祸中失去了儿子两年后他在得知二儿子肖恩被折纸杀手抓走时,他发誓不惜一切也要救回儿子。在《暴雨》中4个角色你将轮流扮演,他们的命运各自叙述出整个故事的一部分。
动物们遇到猎物,第一时间想到的是,赶紧咬死吃掉。狮子:累不累啊,我只想着吃饱饭,活在当下。最近看了一本抖音漫画,叫《无声的狂啸》,讲的就是一个 Ai 因为对于人类的仇恨,竭尽所能虐待地球上最后幸存的五个人类的故事。
作为玩家,你认为电子游戏中,最邪恶的坏蛋是谁呢?提问者本人选择的是一个能够并且已经让银河系所有生命濒临破坏的敌人,这种可以用一个孢子数小时内占领甚至终结世界,拥有极强的寄生和学习能力,而且数量延绵不绝的生物——来自《光环》系列中的洪魔。
近日,专门重制经典PC老游戏公司Night Dive为我们带来了一个好消息,那就是他们将重制两款经典游戏《恐龙猎人(Turok)》和《恐龙猎人2邪恶之种(Turok 2 Seed of Evil)》。听到这个消息是不是很开心呢?
例如,《生化危机》被誉为第一部普及“生存恐怖”类型的游戏,而只在日本发售过的《心跳回忆》为视觉小说、约会模拟器以及角色扮演游戏引领了“投资人际关系作为玩法循环重点”的潮流。公众投票通道将于 3 月 14 日至 3 月 21 日间开放。
身处于周期律循环里,简单来讲,你活着的每一天都在忧虑未来会不会爆发战争。最近刷抖音,看到有一部科幻神作叫《无声狂啸》,讲的是一个 Ai 因为出于对于人类的憎恨,在世界末日以后不断的通过重生技术折磨着地球上仅存的六个人。
如今不少游戏都会出版小说,但从小说改编的游戏也是不少。今天我们来一起探讨一下吧!将游戏改编为小说如今已是十分常见的事情了,玩过暴雪游戏的玩家们都知道,暴雪会在游戏发售之后出版一些和游戏相关的小说,用于剧情和世界观的补完。这些从游戏改编的小说给我们的游戏生活,带来了别样的乐趣。
《网络奇兵》,也就是《系统震荡》,是传奇的游戏开发公司Looking Glass在1994年推出的科幻题材动作游戏,以复杂的故事背景和开创性的玩法著称,《生化奇兵》《杀出重围》和《掠食》等后来的游戏都是它的精神继承者。