毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。“一跃登天,纵横四方”,当《怪物猎人X》首次引入风格设定时,这个开创共斗先河,以Boss Rush为核心玩法的游戏,便开始了对传统狩猎大刀阔斧的改革,不仅虫棍,人人都要上天。
Switch本月人气最高的游戏《怪物猎人:崛起》终于在今天发售了,我自己看了一下因为怪猎本身的游戏特性,有不少卖家目前都只卖游戏码,真正卖实体卡带的卖家很少,当然除了老猎友之外,我发现很多新猎友对于欧美、日、港三个版本有点糊涂。
我发现很多写太刀攻略的同好们都有点高屋建瓴,内容走的都是高端路线,仿佛不会玩居合玩见切就不配玩太刀似的,大家就没考虑过手残党学废了的问题吗?作为从怪猎3开始就玩到今天的手残党,全部游戏时间加一起都能有几千小时了,依然不改初心,手残至今。
《怪物猎人崛起》大型资料片“曙光”发布了豪华版组合内容的展示视频,该内容需要购买数字豪华版才能获得(今后也计划单独推出该组合内容),包含多个外传装备和肢体动作。《怪物猎人崛起:曙光》将于2022年6月30日登录Switch。
《怪物猎人:崛起》新的狩猎生活会以踏鞴制铁盛行的「炎火村」为据点展开。由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。