本次为大家介绍的是一款在韩国可以称之为国民游戏的姜饼人系列之一《跑跑姜饼人:王国》。本作是该系列的首款RPG作品,在未上线前就获得了韩国玩家250万人的预约,在发布后更是一度取得了IOS榜单第一、谷歌商城前十的战绩,目前该作还位列两榜前十。
Devsisters制作的跑跑姜饼人系列虽然在中国市场名气较小,但在韩国可谓是国民级的游戏,该系列第一款游戏是2009年6月推出的《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》,在Kakao Talk成为韩国国民级IM应用后,《姜饼人》更是通过Kakao推广一举成为韩国国民级跑酷手游,目前《姜饼人》
BloomGameR 游戏畅销榜每日排名系列,为大家介绍全球主要游戏市场包括中国、美国、韩国、日本和东南亚地区最新畅销榜前十游戏情况,了解全球游戏市场最新动态。该系列分为iOS榜单排名和谷歌商店畅销榜排名,每日轮流推送。
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站桩、自动战斗,韩国手游没救了,这是《奥丁:神叛》登顶一周后韩国玩家自己说的。去年网石《七骑士2》发售的时候,游戏价值论聊到了韩国MMPRPG手游依靠工业化、套路化生产屡试不爽的现象,而今年无论是《二之国》手游还是Lionheart Studio一炮而红的《奥丁:神叛》都在循环往复这个过程。
据“SensorTower”微信公众号4月29日消息,Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2021年Q1韩国手游市场收入达14.7亿美元,同比增长近16%。Q1该游戏获得385万次下载,收入超过4800万美元,是本期韩国市场最成功的新游。
12月28日,腾讯代理发行的模拟经营+卡牌角色培养手游《冲呀!饼干人:王国》(以下简称《饼干人王国》)上线公测。该游戏于今年3月份拿到进口版号,公测前预约人数已达1000万,28日当天便登顶iOS游戏免费榜第1,畅销榜第10,截至目前,游戏位于iOS游戏免费榜第4,畅销榜第16。