今年的第一人称射击领域《战地 1》绝对是赢家,出乎玩家意料的一战背景让人眼前一亮。通过 E3 上的试玩,我们发现它仍然是大家熟悉的那个《战地》。游戏性有了保证,那么这一次的上手我们就另辟蹊径,从 PC 版体验的角度来说。
《战地1》的公测已经正式开始,但是显然EA有些低估了玩家的热情。在公测开始后,似乎是由于大量的玩家涌入游戏,导致EA的服务器出现了问题。大量玩家出现了掉线,以及无法连接服务器的状况。这次掉线发生的范围十分大,并不单单是人数最多的PC平台。
今天小编要为大家带来的是玩家“GT4656”分享的《战地1》B测注意事项解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!神风马肯定不行了,放炸药上去会掉下来就算你再怎么炸马表示根本不慌还有那三个精英兵种?都是通过捡地图上的东西后变身的,这个是机枪头盔男的带上后有没有玩cf的感觉?
曾经在很长一段时间内,一战在我头脑中的印象都是呆板而无趣的:两军对垒,各自挖好防御工事,然后互相向对方的阵地开炮。这种打法说严肃点叫做“阵地战”,不过却总是让我联想到《猫和老鼠》中,汤姆和杰瑞各自躲在桌子腿后面,互相扔爆竹的情景——这么打一点都不帅气。
战地3三千+小时老玩家打了几局战地1,谈谈感受本来我没有以为会太好玩,因为看预告的感觉跟当初看战地4预告是一个屌样子实际拿到战地4成品之后只能是大呼上当,从90年代开始玩游戏就从未有过出新作玩老作的我,居然跳回去又玩战地3了,所以真的不对战地1有什么特别高的期望,更不要说是预购了
自上周《战地1》迎来测试,筒子我就深陷其中不能自拔,尽管糟糕的网络连接状态非常影响游戏体验,不过还是不能掩盖这款游戏的魅力。手残又想做一个狙击手,加上不给力的网速,基本上我只负责在制高点标记敌方单位.......