导语:话说游戏里的玩家经常互相看不惯,玩单机的看不惯玩端游的,玩端游的看不惯玩页游的,玩国外的看不惯玩国产的,玩三国杀的看不惯玩斗地主的。坂上之云本期就将端游、手游、页游玩家汇聚一堂,那么他们会上演怎样的一场撕逼大战呢?
其实这个问题大家都心知肚明,在手游时代,端游的玩家数量已经比较少了,LOL并没有当初S2-S5赛季那般疯狂涌入新玩家的趋势,从S6赛季之后,基本上都是靠老玩家支撑,但老玩家逐渐退游,LOL的热度自然逐步下滑,很多曾经火热的大区基本上没什么玩家了,也很难匹配到对手,不过电竞赛事蒸蒸日上,LOL靠着电子竞技,还是有着不小的热度支撑。
在这几日的ChinaJoy期间,有大量的游戏界大佬来到了采访间接受媒体的采访。在采访中有许多精彩的回答,搞趣网将其中一部分摘录出来,与大家一起分享这些真知灼见。欢聚互娱执行副总裁董荣杰记者:我们会认为端游市场仍有很大的机会,那您是怎么看待这个问题的?
不知不觉,DNF端游已经公测了16年了,手游也是上线了5个月!就目前来说,端游已经凉了,能否再次崛起,还得等明年的重泉版本。手游原本以为会一直欣欣向荣,但是在策划的一顿骚操作下,目前的热度也是肉眼可见的变低了,个人感觉至少脱坑了一半玩家,和公测的前2个月根本没法比。
App Annie和IDC曾在今年公布:“2015年全球玩家在智能手机游戏上的消费占到了产业整体比重的40%左右”。在这种环境下,重金打造端游是逆流而上,还是不识时务、前途未卜?近日,一场#谁在玩端游#的话题就引起了业内人士的争论。事实?
端游在走下坡路是个不争的事实。自打头几年手游逐渐升温开始,凭借着便携、能合理利用碎片化时间等优点,让手游与端游之间的“战斗局势”也发生着变化。从最早的小打小闹,到随后的五五开,再到最后手游反压一头,端游逐渐式微。