看得人云里雾里,这些不同的响应时间究竟有何意义,对用户来说哪个才是最有用的呢?Over Driving也有厂商成称为调整灰阶响应时间,这也算是比较常见的解决方案,原理是为面板液晶分子“加压”,实现更快的翻转速度,从而缩短响应时间,部分产品会提供多挡调节。
但是在2017 年,HDMI 2.1 标准正式提出:42.6Gbps 的带宽带宽,最高支持 10K 分辨率输出,并且支持动态 HDR 和 DSC 显示压缩流,从参数上来看可以支持目前市面上所有主流的消费级显示设备。
在液晶显示器流行的今天,已经很少有人还知道曾经有个显示器设备叫CRT了,今天让我们回顾一下精彩的CRT,看看被称为“CRT之王”的SONY FW900。说到CRT,大家应该第一印象是过去的“大屁股”电视机,它采用的这个显示装置叫阴极射线管,简称叫CRT,俗称“荧光屏”。
【PConline 杂谈】选购电脑硬件时面对琳琅满目商品,要想不被促销员的百般吹嘘所迷惑,还得看懂参数上的各类专业名词才靠谱。今天的PConline显示器讲堂第二期,就继续为大家科普显示器的小知识,解析一些显示器专业名词,让大家对显示器有更深入的了解。
如果你正在找一台新的显示器,你需要将CRT和LCD显示器的不同考虑进去。选择一个满足你软件需求以及预算的显示器吧。LCD显示器的优势耗电量较小——不同的显示器技术在很大程度决定了显示器的耗电量。 CRT显示器是个“耗量巨兽”,一台普通的19寸的CRT显示器大约的功耗在100瓦。
开头声明,本篇搬运了@洋芋PooooootatoNE的微博文章《把百叶窗打开,让阳光洒进卧室——解析响应时间、输入延迟与运动模糊》,我基本上就是一个搬运工,把一些自己的想法写进去以及把一些话术做中文翻译而已,已和洋芋大佬获得授权,然后目前的前几篇文章我都是直接找洋芋大佬要的授权,毕竟别人写好的东西,我也没必要浪费时间再从头写。
电视游乐器发展到现在,也有三四十年的时间,随着日子过去,电玩科技也跟着进步,早期有一台普通的CRT 电视,就可以玩得很开心了,现在打电动都希望自己能够配一台HD高画质的电视,最好还要支援4K解析度。不过在电视画质一直进步的同时,有一个小小的问题随之产生。
在 2000 年,CRT 显示器的出货量达到巅峰,高达 9000 万台;也许不是,Twitter 账号 CRT Pixel 将同一个游戏在分别液晶和 CRT 显示器上的画面拍摄下来做对比,在 CRT 显示器上,原本粗糙的像素画面变得更加光滑和清晰,不少玩家表示这才是熟悉的味道。
目前公司已经形成梯度层次明晰的产品结构,截至 2023 年中,公司共有医药管线 168 个,相较于 2022 年底净增加 28 个,其中终端药物为创新药的项目 120 个,仿制药项目 34 个,未知 14 个,未来发展前景广阔。
信从显示器的种类上说说,在90年代到2000年初,大家都在使用屁股非常大的CRT显示器,有球面,后期有纯屏,当时最流行的FPS游戏是CS,版本从1.0一直到1.6,游戏内的最大帧数是100FPS,但游戏默认是60FPS,需要控制台调整参数才能到达100FPS,会调整这个设置之后可以说给当时的我打开了新世界的大门,从60到100FPS就感觉务必的哇塞,流畅度极佳,再搭配上CRT显示器100Hz的刷新率,手感那叫一个丝滑,当然那个时代想要稳定100FPS打CS也是相当奢侈的一件事,大多数人的配置还是一颗烟FPS就开始掉的稀里哗啦,但还是会迷恋无人状态下100FPS的流畅体验。