南梦宫的《山脊赛车》(Ridge Racer)系列已经很久没有推出新游戏了,这个系列未来是否还会卷土重来,谁也说不准。不过在此期间,1999 年 2 月首次发行的《山脊赛车 64》惊喜回归任天堂 Switch 平台。
曾经制作过多款《皇牌空战》和《山脊赛车》的制作人河野一聪最近在Twitter上展开调查,想了解粉丝们最希望哪个作品被重制。日前呼声最高的是《皇牌空战5》。虽然说炒冷饭这种行为看起来有点“不思进取”,但上世代还有许多经典游戏值得去重制,而且粉丝中也有一定的市场。
2004:《音乐方块》《音乐方块》是一款由水口哲也带领的 Q Entertainment 开发的音乐解谜游戏,也是水口哲也的代表作之一。大体上说,这是《俄罗斯方块》与音乐游戏的联合形式,并且尤其注重了迷幻氛围的视听要素的结合。
而NAMCO也曾经扮演过游戏界开拓先锋的角色,不过,那已经是在街机市场开发的源头时代了,当时的名作《小蜜蜂》与《PACMAN》等游戏都为NAMCO的成长立下汗马功劳,PACMAN短短时间内突破30万台的销量也让中村雅哉有了丰富的拼搏资本。
保罗·沃克的遗作《速度与激情7》这周正在国内热映,作为最经典的赛车主题电影(大概没有之一),《速度与激情》系列尽管最初和游戏并无渊源,但身为玩家多少总会将其和赛车游戏联系到一起,包括此前《极品飞车》宣布改编电影的时候,大家首先联想到的也是这个名字。
《寄生前夜:第三次生日》最早是作为一款手机游戏宣布,但却在2010年登录了psp平台,本次主角仍然是大家所熟悉的AYA,游戏采用全新的故事、设定,游戏系统由原来的生化危机类冒险游戏变成了第三人称动作射击游戏。
老杨作为一个游戏人,E3大展自然也会关注,这届E3已经召开,B社,EA纷纷发表自己大作。那么不熟悉E3的小伙伴们可能想了解下E3过往的事情,不妨跟着老杨回顾下。E3大展开始在1995年,第一届大展基本是SEGA和索尼的事情,任天堂只是在展会前一天搞了场PARTY,算是参战过了。