许多玩家的电脑里总会留着几款游戏,或是《魔兽争霸》,或是《cs1.6》,亦或是《上古卷轴5》,但每一个玩过《骑马与砍杀》的玩家一定会将它长留在自己的硬盘里,正如上面提到的每一个游戏一样,它是一款永远令人新鲜的游戏,一款“永不会腻的游戏”。
其实游戏的好坏跟前期投入关系并不大,譬如说今天我们要聊的《骑马与砍杀》是一款不折不扣的老游戏,游戏由Taleworlds开发制作,2008年正式上线,《骑马与砍杀》的特别之处在于他开创了冷兵器多向攻击体系,换句话说,他很好的模拟了冷兵器时代人们是如何攻城战斗的,题材上来说比较新颖。
《骑马与砍杀2》在各种老玩家的长寿加持下,也终于上线和玩家们见面,作为一名合格的老骑士,奇游君也是第一时间购买并进入游戏,在体验了一天以后百感交集,整个游戏体验下来有让人满意的地方,但是缺点也极多,甚至有让人感觉到这是一个赶工的半成品。
既然都提到了政策系统,那么就教大家如何增加影响力: 捐赠士兵或俘虏:玩家通过给友军城堡捐赠士兵或者俘虏 攻占城堡 以少数兵力战胜多数兵力的敌人 在王国界面颁布有关影响力的政策 ·自建国家:骑砍的特色主要是自建国家,让许多玩家可以尝试中世纪国王的感觉。
原贴作者:骑砍中文站骑友@Mufu原贴地址:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2056659-1-1.html大家好,我是一个新战队的队长,咱们队隶属于大明战队的旗下一个小分队,这次发帖子主要是为了使骑马与砍杀2的新人们都对这款游戏有一定的初