千万别尝试DX12/大力水手3.0/补帧。我本来为了测评新dlss和dx12反复对比出了对比视频,刚好今天换了4070TI才能测试,测试完成后满怀期待的开启了单排。我昨天用的配置是13600KF/3080,单排开播跑图350-400打架少50,我以为4070ti会更上一层楼。
暑期档历来是游戏大作集中开服的时间,但今年暑期档的热门游戏大作并不多,如果要算人气高的游戏作品,由24 Entertainment自主研发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》(Naraka)可能算是今年暑期期待榜当红游戏了,在TGA、未来游戏展、巴西独立游戏展、E3大展上获得了很
影驰RTX 3070 Ti 星曜OC 永劫无间定制款正式发售,价格是7699。同步上市的还有影驰RTX 3070星曜OC永劫无间定制款、影驰RTX 3060 Ti星曜OC永劫无间定制款、影驰RTX 3060星曜MAX OC永劫无间定制款,总共四个型号,感兴趣的小伙伴可以去了解一下。
微星自从Ampere面世之后,面向游戏玩家的显卡产品主要分为SUPRIM与GAMING两个系列,后者倾向于主流级市场,主要凭借出色的性价比取胜,但要说到同时具备性能、颜值、可玩性这三大要素,那还得看SUPRIM系列。
今天为大家带来的则是B580的“青春版”——蓝戟 B570 Photo 10G OC W的评测。Intel B系列显卡令人惊讶的地方并不在于多么极限的性能,而是对比自身A系列显卡的进步,包括光线追踪及AI方面。
这是一款2000元左右价位的显卡,但却有着超乎于价位的做工用料设计,这一点从它质感十足的外观上就能看出,而且首发即采用对于良品率要求更高的白色外观,充分展现了ONIX品牌的自信,也满足了用户装机多样化的需求,符合时下DIY高颜值白色主机的潮流。
和之前发布的A系列显卡相比,Intel B系列显卡的性能提升令人惊讶,虽然其对标的对象是NVIDIA当家的RTX 4060,但其在短短两年时间内的进步已经让人不可小觑,包括光线追踪以及AI方面,同时驱动程序和配套的控制中心应用,相对于上代也更加稳定易用,这都是值得让人赞叹的闪光点,而且在未来依然有着较大的提升空间。
12 月 4 日,intel 显卡阵营最核心的合作伙伴蓝戟一口气发布了四款锐炫 B580 显卡新品,包括旗舰定位的 Photon 系列 B580 Photon 12G OC 黑白配色双卡,新增 Tri 系列的锐炫 B580 Tri 12G OC 显卡,以及 Index 系列锐炫 B580 Index 12G 显卡。
Intel A系独立显卡由于强生产力+弱游戏的特性,一直被骂的挺惨,毕竟绝大部分用户还是希望有更强的游戏性能,本月发布的Intel锐炫B580显卡有着全新的Xe2架构,不仅增强了原本就强势的影音能力,同时也大幅提升了游戏性能。
单独说一下大家关注的游戏,主要提升是将原有 DLSS 的CNN 模型改为更优的Transformer模型,同时结合降低延迟的NVIDIA Reflex 技术+提升NPC性能的NVIDIA ACE平台:首先是帧数提升,DLSS 多帧生成技术 已经能实现1帧最多可生成3帧的AI 帧生成功能,可搭配降低延迟的NVIDIA Reflex 2 技术,在实现帧数倍增的同时,进一步降低延迟。