4月13日,已经上架Steam多时的名作《乞丐模拟器》正式发售,视角独特,感兴趣的玩家可以亲自体验流浪汉的别样飘零人生。《乞丐模拟器》特色系统:与其他生存游戏不同,《流浪汉:艰难的生活》在很大程度上依赖于故事的内容。
至少在《艰难时代》那并不生动——不客气点儿说,流水账般的记叙里,太多太多类似的悲剧每时每刻都发生在破败的广场,邻人的后巷,和驰骋在城市之间的车厢之上:股市崩溃,经济萧条,曾经时髦而备受尊重的所谓中产顷刻间一贫如洗,却既放不下自己最后仅存的体面,也没有任何相关经验可以帮助自己生存下去,只好在极为惨痛的一次次试错甚至是虚无飘渺的轮回中得到些许有用的经验,差不多与初入普拉斯拉夫的玩家如出一辙。
《改变:无家可归生存体验》是由Delve Interactive制作发行的一款生存模拟游戏,游戏带有Roguelike元素,作为一个无家可归的人,你首先要在这个城市立足,探索这个城市中的每个角落,然后找到赚钱的门路,开始你的奋斗之路。
相对于飞行模拟和汽车模拟来说,火车模拟也是比较大的一类交通模拟类型,相应的作品诸如《铁路帝国》、《铁路公司》、《Mashinky》等等,当然我们今天要聊的《模拟火车世界2》也是一款较为优秀的作品,其前作发售至今已有几年,在很多地方饱受玩家的诟病,而个人最不喜欢的是其DLC狂魔的属性,目前来看,本作也已出现这样的趋势,实在不容乐观。
不知道大家发现没有,最近抖音越来越多的“网络乞丐”上线了,几个人往那一坐,盯着屏幕一动不动,直到有人刷了礼物就跳一段牛鬼蛇神舞感谢,这种风气已经开始有蔓延全网的趋势,当然了,举报给平台也石沉大海,因为它的收入都靠刷礼物,它怎么会阻止呢,大家有没有办法扼杀这种不正之风?