不朽从500%砍到100%,输出下降到原来的1/3。John Yong说了,这些变动的一个出发点是,每层大秘境血量增幅是17%。意思就是,你比我们的预期多过一层,我们就砍17%,言外之意不朽超出BLZ预期7层左右。
2.3中野蛮人的众多套装都是在增强先祖之锤!而且拥有了全符文的三傻也变得极其强力!或许不朽套装将成为2.3野蛮人的核心!不过昨日的野蛮人改动蓝贴就表示先祖之锤增加的攻速效果出现bug,所以接下来会修复,不知道接下野蛮人玩法将何去何从了!
野蛮人在这个版本中的主流打法大致有两种,一者为结合废土套与不朽套的5+3,而另一种为使用废土套与双刀的6+2,今天为大家着重介绍的是前者,即无限赛亚人(狂暴者之怒)的暴力物理流。一、特点介绍1.优点:入门简单这也是为啥第一期就写这个的主要原因。
1000多万国服玩家期待已久的“暗黑破坏神”IP正版手游《暗黑破坏神:不朽》今日正式全平台公测了,游戏模式是道具收费,可以氪金的地方有:通行证、钥石、洗炼石和纹章,一般来说这种道具收费的游戏氪金度反而是更高的。
野蛮人经过了多个版本的削弱,冲锋终于被高层玩家所抛弃转而开始了蛮荒不朽流,利用痛割和旋风斩开始割草清怪,唯一弱点就是在单体伤害上会有点差,所以只适合在秘境大规模刷怪,不适合当前国服版本,不过23号开启后就说不一定了,下面一起来看看野蛮人痛割技能吧,希望对新手蛮子有所帮助啊!
原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=9207685请在文首保留此行。首先上结论,所有数据的单位都是b=十亿DPS单体AOE散件荆棘14001368.4不朽荆棘20141466.
2.2PTR一系列的套装改动之中野蛮人的不朽6件套500%增伤让所有人惊叹不已,但是大家都知道这只是昙花一现终究会和曾经的对戒一样被平衡。但是在我眼里500%的增伤无法掩盖的另一个让我迷醉的体系的光芒,那就是冲锋不朽抛石流。1.
还好吗,伙伴。是我,来自哈洛加斯的野蛮人。距离上一次与恶魔大战已经很久了,还记得在世界石要塞与巴尔的世纪之战么?还有那深陷憎恨囚牢的墨菲斯托。他们都不是重点,我想说的是,伙伴,迪亚波罗又一次蠢蠢欲动了,战斗在召唤着我。
2.3也快来了,PTR测试也基本上定妆了。所以有必要谈谈这个话题了。前言首先暂时不谈生存的问题,因为生存问题在2.3版本里是有固定的套路可言的,例如一个只有战斗坚韧3000万不到的野蛮人就可以在队友的帮助下在70层以上的难度下游刃有余的带全进攻被动和宝石进行输出。
不得不说《暗黑破坏神:不朽》的火热程度超过了官方的预期,没想到开服以后会有这么多的玩家加入,在进入游戏以后会有五个不同的职业供玩家们选择,分别是野蛮人、武僧、魔法师、猎魔人以及圣教军,如果是新手玩家,最好是选择比较肉的职业,操作起来也比较简单,比如说圣教军,在释放技能以后可以召唤出马,坐着马去进攻敌人。
《暗黑破坏神:不朽》“凯恩的邀约”精英试炼测试已开启近一周,满级的玩家们挑战不同的地下城、打造心仪的角色套路后,一场影响服务器进程的PVP大战也将打响。化身不朽者,对抗30位玩家,继承者之战带来全新满级PVP体验!