魔兽世界奥杜尔这个团本打起来难度不高,在P1阶段的时候,10人本虽然也是玩家们游戏的一部分,但一点都不重要,因为NAXX10人本装等确实有点低,但是在P2阶段就不一样了,奥杜尔10人团本还是非常重要的,甚至某些小伙伴把10人本看的比25人还重要。
在魔兽世界怀旧服,盗贼是一个人气极高的职业,从60版本到现在的80版本,玩家人数一直都非常多,现在盗贼单体伤害非常高,并且AOE能力也很强,现在盗贼打本在NAXX主要任务就是毛小怪,当然奥杜尔很多测试队伍,为什么都不多带几个盗贼呢?
祥子哥第四个满级号就是盗贼,虽然已经满级多日却一直没有给盗贼搞装备,前天用盗贼打了一个10人NAXX,虽说装备十分拉胯,也体验到了盗贼的强大之处,只要你喜欢近战职业,那么盗贼绝对是你不二的选择,简单粗暴易上手,能打出成吨的伤害。
另外,有玩家可能看到攻略提及副手选择黑上掉落的恶魔之击,其实恶魔之击这把武器的特点就是上限足够高,下限足够低,一旦没有达到触发预期,就会显得非常尴尬,并且还无法获得战斗天赋的锤专加成,准备好天赋和武器之后,在副本过程中使用下面这2个宏就可以了:/run SetActiveTalentGroup。
首先定个基调:WLK的贼不是版本答案,甚至谈不上是特别优势的输出职业,并不是多多益善那种。这个好体现在几个方面:1. WLK的贼获得了不错的AOE能力,怪少的时候战斗贼多线能力很棒,而怪多的时候刺杀拥有相当爆炸的AOE。
作者:NGA-UID63904673一、选择刺杀贼的原因1.毒药史诗级加强可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。
盗贼拥有三种输出天赋,团队副本pve主要是用奇袭和战斗天赋,敏锐天赋是传统pvp一直使用的天赋,奇袭和战斗这两个天赋在测试服里面输出表现基本差不多,如果是只打副本敏锐可以直接忽略,在wlk副本单体输出测试下来,盗贼绝大数时候是排名第一的输出,能和盗贼拼的职业只有邪dk了。