个人比较推荐的一个伤害类腐蚀,伤害比较稳定,比虚空回响强的地方在于不拘泥于近战位,发挥原本远程职业优势之类,相比于无尽流星也不用担心触发在了错误的小怪身上吃不到增伤,而且伤害频率越高触发的触须也越多,当然他也不如无尽流星的单体上限高,偶尔在转火残血小怪的时候触发了会出现跳不满10
作者:NGA-树根哥本着有部分人对60阶段的德鲁伊天赋和技能不完善的鄙视,故专门开一帖持续研究德鲁伊的天赋技能宏搭配。背景:A.60阶段德鲁伊天赋分散,技能点加成效率低;B.60阶段德鲁伊技能操作复杂,技能多,控制能力差;C.60阶段属于物品道具天下。
奇袭地狱火自身准备:天赋:化身,沉醉,野性位移。需要做的监视184379 啸风战斧,点名技能,出人群与同被点名玩家保持8码分散。生存方面注意躲开攻城大师玛塔克的震荡波。注意躲开各种地板技能。工程师脚下扔的炸弹输出时往往会容易忽视,注意躲开。
虽然德鲁伊是魔兽世界TBC版本怀旧服中玩家数量较少的职业,但是在版本机制的影响下,德鲁伊在团本中的位置不多,一个25人团队一般也就只有一名熊德和一名奶德,所以不少德鲁伊玩家依然没有找到适合自己的固定团。
新浪游戏 2015-04-03 13:00显示图片见多了德区的鸟德大大们分享的视频和打法,觉得欠缺一点文字的细节分享,特地来分享给众鸟。目前进度7/10M,今天有望8/10M。PS:楼主语文不及格,如果表述不好会以后改进,希望多提意见。所有的输出手法都是以4T17为前提。
魔兽世界6.0平衡德输出手法 6.0鸟德输出手法魔兽世界6.0平衡德输出手法,平衡德PVE输出手法,6.0咕咕输出手法,鸟德PVE输出手法。魔兽世界6.0平衡德输出手法日月之蚀特殊的日月之蚀能量条是平衡循环的焦点。不像5.