本次将带来11个龙之泪的记忆触发点的位置攻略:第一次在卡卡利科村找到博嘉多、触发任务【英帕与地上图画】之后,可在新玛丽塔驿站附近可以找到博嘉多和英帕,之后做热气球上天之后在龙泪滴的图案的头部用究极手视野观察,进行调查之后触发记忆完成任务。
三个月,140+小时,当结局CG终于播放完时,我发出了一声混杂着感慨、满足和放松的叹息。尽管从《王国之泪》发售的第一天就开始玩,我打得不算勤快,探索也比较随心所欲,故而绝对算是比较慢走到这一刻的玩家了。
百年前,我曾是一人单挑上百名守护者的王家剑士,沉睡后复苏失忆,为重新拿回大师剑前往迷失森林。很多差友都知道,《 旷野之息 》与《 王国之泪 》的制作人,是“ 游戏之神 ”宫本茂亲手培养出来的接班人,青沼英二。
我承认文章标题是有点整蛊,但就事实而言,比起骗局,我更认为是《王国之泪》对行业的一种嘲讽。《旷野之息》是至今为止最成功的开放世界游戏标杆,在这个大前提下,《王国之泪》会以怎样的形式超越《旷野之息》,这无论是对从业者还是对玩家而言,都是一个巨大的焦点话题。
游戏动漫中经常会看到这样的场景:大BOSS对着躺在地上满身是血的主角,他/她/它(当然)并没有立即终结主角,而是(如你所想地)侃侃而谈:“想当年,我可是……”这段追忆往昔峥嵘岁月的回忆洋洋洒洒,足以写下一篇八百字作文。等等,只听“砰!
盘点魔兽世界六十年代拥有BUG级触发特效的五大单手剑,真真是骨灰级玩家的典藏版记忆,速看!当然唯一的缺点就是可能这是一把主手武器,伤害还是稍微低了那么一丢丢,如果非主手的话,你像盗贼亦或者狂暴战直接刷个两把,那野外还不直接横着走。