通关《逃出生天》大概需要 6 小时左右,与数十小时的 3A 大作相比,其游戏体量并不算很大。但出人意料的是,在这短短 6 小时中,玩家几乎可以体验一切动作类型片的要素,且这些要素可以联结成一个完整的故事。
如果把时间调回到十几年前,游戏汉化可谓是一件相当奢侈的事情,所谓的“游戏本土化”不但需要发动一票人用爱发电,官方中文更是凤毛麟角般的存在,由此衍生的问题包括并不限于知名度不够的独立游戏根本无人汉化、文本量过大的作品得额外等上几个月甚至好几年、某些不负责任的汉化组大量机翻敷衍了事、几大负责任的汉化组之间暗中较劲,对人名地名和专有名词的汉化必须自成一派绝不雷同等等等等…
《逃出生天》是一款少有的,只能与其他玩家分屏游玩的3A级别游戏,它的叙事既聪明又新颖——玩家扮演的是帮助彼此逃离最高安全监狱的罪犯——《逃出生天》的每一个方面都是为了合作而设计的,从关卡到谜题,再到各种迷你游戏。