来源:3DMGameData East这个日本厂商虽然已经倒闭,不过对于很多国内玩家来说,这家游戏厂商的重装机兵系列游戏仍然是难以忘却的体验。其实,Data East在上世纪八九十年代也是一家非常有名气的街机游戏厂商,并推出了数十款风格玩法各异的出色作品。
各位朋友们大家好,欢迎来到e天空游乐城~今天咱们一起回溯下我们的记忆,因为这款游戏与一部影视作品有着很相似的映射关系,以至于成年之后的我们在看完“阿诺 史瓦辛格”的《过关斩将》后产生了深深的回忆,小的时候在街机厅里是不是有一款跟《过关斩将》性质十分类似的游戏。
2008年,Capcom推出了Wolf of the Battlefield Commando 3,平台是PS3和Xbox 360,故事情节仍然是3名不同能力的特种兵前去消灭邪恶军队,基本操作顺应潮流改成双摇杆移动射击。
街机游戏中的BOSS难度都是层层递进的,第一关一般就是让玩家体验一下游戏的乐趣,因此难度都是比较低的。而第二关则是新手玩家们的一道坎,难度甚至比后面关卡还大。至于三关、四关的难度倒是很适中,对于上手的玩家来说一般都不是什么事。
说到坐骑,那就不得不提到当年最经典的动作游戏《冒险岛》了。《冒险岛》初代的难度并不是一般玩家能够承受的,能够通过一关就已经非常不错了。二代开始加入了坐骑的设定,终于将游戏的难度降了下来。四种恐龙的隐藏属性,分别适用于不同的场景之中。
原载于《游戏机实用技术》总第205期 在Capcom 25年的发展史中,曾有过很多非官方的“称号”,而其中在国内最有名的,无疑是“动作天尊”或“格斗天尊”——简称“天尊”。在这个“天尊”称号的背后,围绕着格斗游戏发展的历程,有一些秘闻是作为“卡饭”的你一定要知道的。
记者 | 生铁可能是因为玩过太多游戏的原因,我常常会联想手游的吸金模式在心理层面对玩家的勾引和之前哪一个时期、哪一类平台的游戏比较相像,这样一来我就不由自主想到了处在黄金时期(上世纪80中期年代到90年代初)的街机游戏。
经典街机游戏《午夜杀生》的重制版官宣,并放出预告片。《午夜杀生》是90年代的经典街机游戏,由Data East推出,这是一款集合了《怒之铁拳》《活死人黎明》《Universal Monsters》等元素的横版清关游戏,也是当时少有的“打僵尸”游戏。
对于当年的大多数玩家来说,从FC到街机,仿佛就是玩家们打开新世界大门的渠道,而街机游戏更大的文件容量,似乎也证实了FC打不过街机这一说法,但事实上,在街机游戏发展的早期,有不少厂商还是不愿意放弃FC市场,因此常常会出现一些FC移植街机,甚至街机移植FC的作品出现。
“假如世界以痛吻你,你扇它巴掌啊!”受够了当老好人,让我们进入“全员恶人”的世界吧。但如果最近有人“尊称”你为“闸总”,请注意他其实是在骂你。突然火遍全球的当红炸子鸡游戏《糖豆人:终极淘汰赛》带热了“闸总”一词,形容那些在竞技游戏类损人利己的玩家。
在仙台老家,田中贵之的妈妈开一家居酒屋,人来人往,算是热闹。店里挂着田中贵之的画,画中人物活色生香,珠圆玉润,令人垂涎,说是望画止馋,以画下酒也不为过。田中妈妈常向客人介绍:“您看,这是我儿子画的!”客人:“好!好……好!”开个玩笑,田中贵之,就是插画师Tony。
作者:岑舟纵观这些年的游戏世界,似乎总是一成不变缺乏惊喜,要么就是魔幻题材,例如龙腾世纪系列和巫师系列,再比如说日本的传说系列等,要么就是科幻题材,例如质量效应系列和光环系列,就连使命召唤系列也有些科幻化倾向了,而无论研发者还是玩家似乎都有些厌倦了这种情况,于是这些年不少游戏开发
图/小罗今天的漫画是小罗针对本日头条的有感而发。其实有时灵魂画师突然飙起来,我也是控制不住的……我只能说表示遗憾了。今天下午是王峰的斧子科技“战斧F1”家庭娱乐游戏机的发布会。这次发布会好像请了不少圈内人,现场人很多。然后因为网上的消息很多,看看也就看到了有人吐槽日文翻译的问题。
其实四大名著中葡萄最先读完的就是水浒传,因为当时觉得西游记太套路,红楼梦没意思,三国和水浒里面,先选了水浒传看,竟然还看的津津有味。····FC水浒传 天命之誓KOEI光荣一直是历史题材大厂,做一款水浒游戏并不奇怪。