由《恶魔城》支付五十岚孝司亲手打造的横版动作游戏《血污:夜之仪式》将跳票到2018年上半年。本作原先预计2017年三月发售。五十岚孝司表示,由于目前游戏的开发进度与质量问题,现在的游戏没有满足他的要求标准,所以他为了让游戏保持在自己的轨道上运行,决定让游戏延期发售。
“恶魔城之父”五十岚孝司推出的众筹新作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》仍在紧锣密鼓的开发中,在最近的一次采访中,开发商Inti Creates向我们透露了本作的DLC计划,让我们一起来了解下吧。
《恶魔城》系列制作人五十岚孝司在众筹网站Kickstarter上申请众筹的游戏项目《血污:夜祭(Bloodstained: Ritual of the Night)》,最新累计筹款已经突破450万美元,成为该网站上筹款数额最高的电视游戏,比此前inXile Entertainme
《血污:夜之仪式》是一款横版地图探索型动作游戏,将登陆Wii U、Xbox One、PS4全平台及PC, 游戏由制作过《洛克人》系列的INTI CREATES 公司进行开发,创作众多《恶魔城》系列音乐的山根美智留(Michiru Yamane)负责音乐的创作。
被称为《恶魔城》精神续作的《血污 夜之仪式》在今年的香港动漫电玩节上提供了试玩,本作被称为《恶魔城》精神续作一点都不假,整体的游戏玩法以及节奏都像极了《恶魔城》,而且本作中采用了类似《晓月圆舞曲》中的魂系统,打倒敌人后有一定概率会获得敌人的能力,而当然《恶魔城》系列中的运用能力解
五十岚孝司的《血污:夜祭》宣布延期至2018年上半年发售。五十岚孝司为本次延期致歉五十岚孝司是《恶魔城 月下夜想曲》的副总监,是《恶魔城 白夜协奏曲》、《恶魔城 晓月圆舞曲》的制作人。由他担任制作人的这款《血污:夜祭》,加上山根美智留的音乐,几乎等于《恶魔城》的精神续作。
历时一个月,截至2015年6月13日,五十岚孝司《恶魔城》精神续作《血污:夜之仪式》Kickstart集资活动正式结束,公布之初,游戏预计集资目标为50万美元,然而最终确获得了550万美元,可见玩家对于这款游戏是多么的期待。
为什么玩家们都认为《血污:夜之仪式》是《恶魔城》,以及《月下夜想曲》的精神续作呢?就是因为游戏是《恶魔城》制作人五十岚孝司,在离开科乐美之后发起众筹之后亲手打造的。之前玩过《恶魔城》相关游戏的玩家,只要一上手就会倍感亲切:还是原来的配方,还是熟悉的味道啊!
6月12日上午,距离项目结束还有20多个小时,但《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)在Kickstarter筹资已经超过444万美元,成为Kickstarter有史以来众筹金额最高的一款视频游戏。
台湾省独立游戏开发商不或互动娱乐宣布,旗下游戏《大厨老陈Chef Chen》将于2024 年6月27日正式登陆任天堂 Switch 全球 eShop,并预计于8月1日正式发售。《The Hundred Line: Last Defense Academy》
2015科隆微软Xbox发布会盛大开幕,发布会上公布了许多新作的发售日期以及最新宣传片。截止至目前,发布会上所发布的消息经整理后归纳如下。游戏方面《量子破碎》《英雄本色》和《心灵杀手》开发商新作《量子破碎》公布发售日期,将在明年4月5日与玩家见面。
即使是过了那么些年,对《月下夜想曲》念念不忘的玩家绝对不少。别急着为它默哀,因为精神续作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》已经开发!说到《恶魔城》系列,大家首先想到的肯定是最受好评的《月下夜想曲》。
以《恶魔城》系列而闻名的日本游戏制作人五十岚孝司,在不久前于Kickstarter众筹平台上正式为玩家宣布了其延续《恶魔城》系列的新作《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)。