有这样一部游戏,它承载万千期待、历经了7年多的开发历程,被认为是PS4时代完美的收 棺 官之作,它同样成为了电子游戏史上的奇迹:先行测评时高唱赞歌的媒体与发售后失望暴怒的玩家之间产生如此巨大的鸿沟让人前所未见。Can you played it,you played it,you played it。
说起《最后的生还者》这款游戏,戒戒相信很多玩家有听说过或者玩过,这是一款由游戏工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年打造的作品,游戏讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。
整体来说,《最后生还者:第一章》是一部在内容改进上做的中规中矩,且几乎不存在什么惊喜的重制游戏——如果这样的评价被放到其他游戏身上,那它大抵是一款非常普通且平庸的作品,但对于《最后生还者:第一章》来说,这反倒让我感到格外安心。
在这两部作品中,玩家虽然以第三人称扮演角色,但得到的信息确是第一人称的,没有信息差,没有太多隐藏故事,在游戏中,无论是乔尔,艾莉,或是新人物艾比,他们经历的故事便是玩家经历的故事,通过视角切入,外加细致的场景刻画,碎片叙事等手段,顽皮狗让《最后的生还者》成为了史上最具沉浸感的游戏系列,也让它成为顽皮狗继神秘海域后最令人期待的IP。
要数近期最爆红的剧集,亚洲代表有《黑暗荣耀2》,北美必要数《最后生还者》了。HBO于2023年1月上映的末日灾难影集《最后生还者》,由游戏游戏制作人暨开发商“顽皮狗”创意总监尼尔·德拉科曼,搭档主创核灾迷你影集《核爆家园》的克雷格·麦辛担任编剧及监制,讲述西元2003年,气候变化促使分布在温和湿润雨林区的虫草真菌发生突变,随风纷飞的孢子寄宿人体,将受害者控制为毫无记忆与情感的的肉食僵尸。
《最后生还者》这个游戏想必玩家朋友们肯定不会陌生,从发售至今这款游戏带给人们的震撼始终不能消去,纵使时光的飞逝,记忆的消退,只要提起这个名字,那位执着,坚强却不失柔情的乔尔,那位只有14岁渴望亲情却倔强的艾莉总能马上浮现在我们脑海中。
感谢SIE方面的邀请,我们有幸提前拿到了《最后的生还者2》的完全版内容,并在之前公布了先行评测,聊了聊关于游戏当中两个小时流程的一些玩法、战斗和辅助系统的内容,而今天我们公布的则是关于游戏的完整评测内容,想和大家聊聊对这个游戏的完整体验。
从“神作横空出世”到“评价两极分化”,《最后生还者》系列作品的跌宕起伏,让《最后生还者 第一部》在首次公布之时便伴随着不同声音:一方面是已经推出过 PS4 重制版的 PS3 时期顶级技术力代表作品,在 PS5 平台以最新技术规格再次重制后,究竟能带来多少体验上的提升;
冬日的严寒在温暖的壁炉与灼热的鲜血里落下了帷幕。镜头的最后定格的事物,是插入地板里的刀与刀柄上的血色指印。如果此时我们把前面经历过的所有章节最后的镜头串联起来的话,大家便会发现,所有章节结束的镜头都会与死亡相关联。序章是莎拉的死亡。
相比于初代《最后生还者》,《最后生还者 第二部》可以称得上是白金神作,一是因为本作不包含多人模式,所以也就没有多人模式的奖杯,对于一些不擅长 PvP 的玩家来说是一个利好消息;另一个原因是本作不再包含高难度一周目和高难度 New Game + 通关奖杯,所以玩家完全可以选择休闲难