答:魔兽世界(德拉诺之王)版本推出的5M本中的“M”表示 mythic,正确的翻译过来应该是神话,而在游戏中被翻译为史诗,是属于翻译的的问题。在魔兽世界中的简称,其中有一部分是根本英文来定的例如很多副本的名字比如说,BWL英文是Blackwing Lair中文翻译为黑翼之巢。
作者:UID38635815很多人只知道怀旧服有两个OT比率,但是只知其然不知其所以然。开个沉贴分析下OT机制和正确的OT处理方式吧。首先远程130%近战110%只是基础。具体是远近仇恨比率是按距离并且比率是按实时距离动态变化的。具体距离仇恨比率转换我个人测试很粗糙,目测10码。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
摘要:魔兽6.2PVP 战死德2800 经验分享持续更新。希望大家多多支持。首先感谢我的队友在站增这么强势的版本对我不抛不弃依旧带我竞技心! 队友 : ZS 剑剑 ID 天赐淡雅香丶 ND 胜哥 ID 住厕捡皂师1.装备选择我一直玩的是邪DK 只给大家推荐邪恶DK的装备选择。
关于dps,只谈牺牲毁,就目前团本节奏来看,一个dot共cd1.5s,你两个dot上去人家一发暗影箭就打出来了,全程最少比不上dot的少1/4,1/3没问题,同理,不要说什么ss的伤害构成有多少在dot上,当你化繁为简之后,你的伤害构成基本上就是暗影箭,暗灼,死缠的收尾,毁灭系暴击不是闹着玩的,既然选择玩ss,拿ss打dps就不要考虑仇恨问题,人人都可以玩好ss,ss并不只是工具人,且是一个上限很高的职业,欢迎吐槽,愿意解答一切关于ss的问题。
原创不易,严禁抄袭、剽窃等行为,喜欢的请多多点赞评论上一期我们已经学习了如何使用物体编辑器修改单位和技能,并且已经可以按自己意愿做出了心目的效果,但有一点让人不是很满意的是,现在修改的单位或效果只能利用war3本来的资源,即你可以把一个圣骑士变色变大,属性爆棚,但他手里拿的还是个