在使用 Gearbox Software 的《众神陨落》进行的测试中,该公司声称原生渲染速度是每秒 49 帧,而使用超高质量 FSR 时达到了 78 fps,使用质量模式时为 99 fps,均衡模式为 124 fps,性能模式为 150 fps。
不过,现在AMD在最新的显卡驱动中推出了AMD Radeon Super Resolution功能,Radeon Super Resolution在AMD驱动中的翻译是“Radeon超分辨率”,它是驱动程序提供的优化升级技术,这意味着,它是从显卡驱动层面实现的分辨率提升,可以覆盖广大的游戏作品,玩家可以在几乎所有游戏上自由选择是不是要拉伸画面来提高帧率。
IT之家 6 月 6 日消息 在本月 1 日召开的 2021 台北国际电脑展上,AMD 正式发布了自家的超分辨率技术 FidelityFX Super Resolution,用来对标英伟达 RTX 显卡搭载的 DLSS 技术。
前阵子AMD更新RSR支持的时候,给我们展示了FidelityFX Super Resolution2.0技术前瞻,现在它终于正式亮相了,说到FSR技术,不得不提它的游戏数量支持,1.0版本上线距今不到一年时间,现在已经超过有80款游戏可支持使用,发展速度如此之快,很大程度取决于不需要ML机器学习的原因,能够广泛支持更多硬件,2.0版本同样是如此。
而且不仅可以在 Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500、RX Vega 系列、搭载 Radeon 显卡的所有锐龙处理器上使用,甚至支持了超过 100 款 GPU 和 CPU 以及友商的产品上使用,例如 GTX 1060 显卡在开启 FSR 后提升了 41% 的性能。
Lossless Scaling。使用方法非常简单,如果你自己没把握的话,左侧缩放倍数选择自动,右侧的比例类型选择FSR或者NIS,然后以低于屏幕分辨率的窗口模式运行游戏,之后按Ctrl + Alt + S快捷键即可成功让游戏使用超分辨率算法,这时游戏也会自动切换到全屏模式。
在刚刚结束不久的CES上不少厂商都拿出了一些压箱底的东西进行展示,并且也发布了不少的新品,其中AMD的锐龙6000系列、英特尔的十二代酷睿移动端及英伟达的移动端显卡,小雷之前都已经有相关的文章进行了详细的报道与解析,有兴趣的朋友可以去看看。
据外国科技网站engadget报道,微软已开发出一项新的API,以简化PC游戏中的超分辨率编码。“DirectSR是开发者在等待SR集成时所缺少的链接,它提供了更流畅、更高效的体验,可以跨硬件进行扩展,”微软项目经理Joshua Tucker在公司博客中写道。
IT之家 8 月 2 日消息,7 月底,AMD 发布了 Adrenalin Edition 22.7.1 版本的驱动更新,带来了一些新的特性。今天,AMD 发文,对这些新功能进行了介绍。“AMD 噪音抑制”可降低您周围环境中的背景音噪。
在同样显示面积上拥有更多的像素,4K确实可以带来更为精细的显示效果,但是对系统的压力却是很多用户没有考虑到的。如果说一台老式电脑勉强可以流畅运行1080p的高清影片,就算它可以运行4K分辨率播放起大片来也会卡顿。
经过实际测试我们可以看到,在4K分辨下,如果打开Performance档的话,游戏帧数提高了90帧左右,整体游戏性能提升约2.6倍,并且游戏画质没有任何下降,性能提升非常明显,即便是画质最高的Ultra Qulality档,游戏帧数也提升1.4倍,这让玩家在进行游戏的时候,获得更好的游戏画面。