《寂静岭》系列之所以成为经典,是因为有大量的细节铺垫让游戏世界变得和现实世界一样复杂且真实。整个系列中,贯穿始末的主线就是“追随者教派”(the Order)试图将他们崇拜的“神”(the God)带到现实之中,不过剧情始终没有交待这个“神”的真实身份。
这段猜想立即引发了广泛的讨论,下面我们就一起来看一下这段结尾里“隐藏的信息”。《P.T.》结尾视频:PT 结尾在玩家打穿《P.T.》以后,会听到一段奇怪的电话留言,现在再听这段留言,似乎能感觉到这是小岛秀夫有意留下的。这段信息大概是这么说的:“爸爸是个懒蛋。
首先声明的是,在电影中,有三个世界。1 颜色正常鲜艳,女主老公存在的正常世界。2 女主rose撞车之后进入的那个到处飘着灰烬白茫茫一片的表世界。3 警报声响起后变暗的有着大量怪物的里世界。在这个前提下给你说明会比较好理解。 第二部就是延续第一部的结尾。
公元16世纪之前印第安人在北美洲的东北海岸线附近发现了一处神秘的地点,他们把那里看作跟往生之人沟通的圣地,称其为“寂静灵魂之地”(Place of Silent Spirits)。这里的“Spirits”并不单指人类的灵魂,还包括所有自然界中的“精灵”。
《寂静岭》之所以经典,与它是游戏改编这一点有关,虽然它不是美国第一次改编游戏,之前还有《古墓丽影》、《生化危机》,但是这两部作品并没有像《寂静岭》这样,不管是在游戏玩家还是电影观众中都收获良好的口碑,究其原因,有两个。
前言千禧年前后的10年间,网络科技的发达直接带动了电子游戏产业的兴盛。下至火爆街机厅的《拳皇》,上到风靡全网的《生化危机》。生化危机系列游戏的出现,可以说是直接改变了一代人的娱乐生活。与此同时,一大批的电影厂商看见了商机,决定开始游戏改编电影的道路。
《寂静岭》最初的时候,Konami的新高层希望能够制作一部能够在美国市场取得成功的新作品,所以他们希望创造一个拥有好莱坞电影那种氛围的游戏。但根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组却打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的普通游戏。
电影故事发生在2006年的美国。女主角Rose带着梦游一直喊着寂静岭的女儿去寻找寂静岭,醒来后发现自己处于一片浓雾的寂静岭,逐渐在寂静岭中发现三十年前的真相。寂静岭小镇因为1974年的地下煤矿火灾而被关闭,而在这背后是人所造成的罪孽。
喜欢看恐怖片的人,一般都知道欧美的公布片和日本的恐怖片有着显著去呗,西方文化对于赤裸裸的血腥的崇拜可以无以言表,而有东方文化内涵的日本恐怖片则更多的是在恐怖环境的营造和神鬼故事方面的跳转,血腥恐怖的美式恐怖片让不少人喜爱不已,其中《寂静岭》算得上一个经典的作品,而且还被改编成游戏
最近生活在北京的朋友心情是纠结的,对天气来说,刮起风来简直摧枯拉朽,走在室外分分钟吹得你变成乱发魔王。但是不刮风吧,整个北京就是这样。天空飘来五个字:帝都的一位小伙子奇思妙想,收集100天雾霾做成板砖。恩,这砖头看上去挺真的,看来吃遍元素周期表的中国人现在要靠吸砖来强身健体了。