前言如果你的游戏年龄已经有20年以上,那么街机肯定是陪伴你度过了童年非常美好的时光。要说当年最为经典的街机,想必大家都能随口说出几个来,《恐龙快打》《圆桌骑士》《名将》《惩罚者》等等,当然每个人心目中都有自己觉得最经典的街机游戏。
《西游释厄传》是一款非常经典的街机游戏,自推出以来,一直受到广大玩家的喜爱。这款游戏不止好玩,在通关过程中,还有一些因为开发者的疏忽导致了部分BUG的出现,这些BUG有好有坏,给玩家在游戏过程中带来了一些非常特别的体验。
《西游释厄传》的主流玩法一直都是接“乾坤波动功”。只要玩家配合好,BOSS甚至连站起来的机会都没有。而在玩家们还没有熟练掌握“乾坤波动功”的初期,则是使用双人合体必杀将BOSS磨死的。相信当年的玩家都经历过这个阶段。合体必杀释放一次就会消耗两个人的能量,而如果用来接“乾坤波动功”的话就可以抓好几次。因此在玩家们熟练掌握“乾坤波动功”之后,合体必杀基本上就退出舞台了。
说到当年游戏厅时期玩到的《西游释厄传》和《三国战纪》,估计每个玩家都能滔滔不绝的说上一两个小时吧!没错,关于这两款游戏的故事就实在太多了,当年多少玩家因为游戏而成为朋友,又有多少玩家因为游戏而友尽,还有多少玩家因为游戏资源分配而大打出手。
《西游释厄传》是街机厅后期非常火的游戏,只要两人以上玩,通关应该没问题,可以说玩的人数越多,难度越低,但这只建立在肯相互合作的玩家之间,如果相互坑害,抢补品,拖时间,那么第一关可能就全军覆没了,尤其是街机厅的混子,一遇到点不顺心的,就直接把大家拖死,还不能和这种人扯皮,毕竟当时很多玩家都是不愿意招惹混子了,不说这个了,反正经历过的都清楚吧。
不知道广大的玩家朋友有没有注意到,经典街机游戏的生产者——Capcom的很多热门大作,都是在上世纪90年代初期发布的,例如《名将》是1991年,《圆桌骑士》是1991年,《吞食天地2:赤壁之战》是1992年,《恐龙快打》是1993年等等。
游戏简介《西游释厄传:群妖对战》是一款经典的街机游戏改编作品,这款游戏对招式对了简化优化处理,除了解除吸血限制、遁入环境限制外,还增加了自动出招,十分的方便,但是这款游戏的难度不降反升,死亡几率大大增加,玩家们不妨挑战一下这款游戏。
先说一下,就这个游戏要想一命不死,难度非常大,不死命的前题条件是,打那牛神那,4大件得满,也就是都得有3个(包括:雷电,释厄剑,斧子,金钢),还有,在打牛神前的那几批小兵,还得要留住火扇,用火扇来打小兵,为打牛神争取宝贵的时间。
聚精会神:《西游释厄传2》所有魔王收伏方法。——游戏《玉手点将录》之二十八。魔王使用系统是《西游释厄传2》的一套独特系统,它改善了《三国战纪 风云再起》降将一挨打就撤退、《三国战纪 乱世枭雄》只有在BOSS战才能使用降将的弊端。
西游释厄传是1997年訫象公司发布一款街机游戏,主要题材是根据四大名著西游记改编而来,版本分为三个版本:简体 英文 繁体。大陆玩家主要接触的是简体版,这三种版本在游戏剧情以及打斗玩法上并没有很大的区别,也就是在道具名和一些人物名称上有些许出入和翻译不同。