《塞尔达传说:野之息((The Legend of Zelda: Breath of the Wild))》是今年E3展上任天堂专场发布会的主角。游戏在E3展上的放出宣传演示之后,被多家国外媒体评选为本届E3展最值得期待的游戏。
今天任天堂官方放出了WiiU/NX《塞尔达传说 荒野之息》的最新宣传视频,其中主要针对游戏中的滑翔降落伞内容进行了详细演示,在本作当中当玩家身处高处时可以利用降落伞,随意在世界中滑翔,从而大幅缩短到各地的时间。
最近有一部《塞尔达传说》的同人动画片的众筹项目搁浅,虽然项目本身未授权,不过任天堂并未对此施加干涉。制作人Michael Patch在自己的Facebook页面上表示,任天堂从未向他们发出过警告,他之所以决定终止这个项目完全是因为网友们的意见反馈。
粉丝自制的《塞尔达传说》动画近日宣布取消制作,但是这一决定似乎并没有来自任天堂方面的干预,集资者Michael Patch在社交媒体上自称是因为获得了玩家们不希望继续制作的反馈而自己决定停止这一项目的。
自《塞尔达传说:旷野之息》发售已经过去了整整五年,但它依然魅力不减。《旷野之息》的目标是「打破《塞尔达》系列的传统」,开发团队一直将这点铭记在心,他们在早期规划中提出了许多大胆想法,从海拉鲁上空出现能绑架牛的 UFO,到挥舞着吉他和骑着摩托车的林克应有尽有。
完成四英杰的十二个试炼之后,回到林克最开始苏醒的地方 Shrine of Resurrection,将西卡石板放进最里面的装置后,会开启最终的大迷宫挑战。大迷宫开启之后,首先前往最中间,获取打迷宫的详细地图。
* 注:本文几乎不含《塞尔达无双:灾厄启示录》剧透,但含有大量《塞尔达传说:旷野之息》剧透。为了体验「真正的旷野之息」,我开始了《塞尔达传说:旷野之息》的大师模式之旅。进入游戏,看到主角林克睁开双眼时,我没有了第一次游玩的激动与期待。