作为一款发售于1999年的RTS经典杰作,在过去的二十余年岁月中,《帝国时代2》向来以稳健的拥趸基本盘闻名业界:即便是在即时战略热度早已退潮的2019年,依旧能推出新瓶旧酒但委实真香的《帝国时代2:决定版》,足见这群RTS死忠的凝聚力有多高——那么,既然市场和受众都没有遗忘即时战略这个类型,以《帝国时代2》为样本展开分析,是否能让我们找到“RTS复兴”的新思路?
印象中的中世纪战争忆峥嵘岁月,《帝国时代2征服者》是微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大奖的即时战略游戏,距离2000年《帝国时代2》的诞生已过20余载,20年间岁月如梭,而《帝国时代2》绝对称得上RTS游戏中最出类拔萃的游戏之一。
帝国时代2自发布之后,曾一度霸占了国内大小城市的电脑房,那时候网吧的局域网对战,十台机器有八台都是在联机玩这款风靡一时的大作,这也给无数即时战略游戏爱好者带来了无穷的欢乐,但由于种种原因,帝国时代2慢慢消失在了玩家眼中,以至于很多老玩家都不知道这款游戏究竟出了多少个版本,今天小编就带大家来盘点一下吧。
《帝国时代2》于1999年发行,而时隔20之后,大概是这一作的最后一版重置也终于面世,从名字上看,《帝国时代2:决定版》带着明显的last味道,但微软之后会不会再推出"确定版"、"再定版",就不得而知了。
经典RTS游戏《帝国时代2》在2021年曾有两个玩家在线上对局打了14个小时,但在2022年伊始就有一场精彩绝伦的对局打了足足98小时,不仅让场外玩家大开眼界,甚至还吸引到了专注于《帝国时代2》的油管主T90的特别追踪报道。
帝国时代2征服者是帝国时代系列中很经典的一代,也是即时战略2D中的巅峰之作,由微软的Ensemble Studio所出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。