今年是精灵宝可梦20周年,最让国内玩家高兴的是,精灵宝可梦首次加入了官方中文的游戏《精灵宝可梦 日/月》即将在年内上市,许多人疑惑这个任天堂的老牌IP为什么能让这么多的人追捧,小编认为除了游戏本身的诸多要素让很多玩家成为这款游戏的忠实粉以外,游戏的火热与任天堂游戏机的一代一代更新
伴随《任天堂明星大乱斗》Wii U版的发售,任天堂发布了Gamecube转接器,允许Wii U玩家使用经典GameCube手柄进行游戏。目前该转接器已经全线卖断货,导致网络价格疯涨,这难道是任天堂的饥渴营销?
这样的设计使得任天堂NGC非常适合在朋友之间分享游戏,同时也方便玩家在不同房间之间移动游戏机。任天堂NGC于2001年9月14日在日本发售,同年11月18日在北美地区发售,欧洲地区则是在2002年5月3日开始销售。
近日,有国外媒体评选了“任天堂硬件前10位”,无论是Wii U、Wii,还是3DS或者NDS都是排在后面,头三位当属记忆里最为经典的那几款游戏机,但最为广知的FC红白机却没夺冠,那么冠军是何机子呢?留待后面揭晓。
2001年的9月14日,任天堂发布了新一代的家用游戏机GameCube(以下简称NGC)这台小巧玲珑的家用主机有着像方块一样的可爱造型,配以色彩鲜艳的外壳,时至今日都是游戏主机史上最高颜值的一位。然而就是这样一款高颜值的主机却正式宣告了任天堂在游戏界霸主地位的终结。
推荐阅读:[日]井上理《任天堂哲学》,南海出版社,2018.[美]DanielSloan《任天堂传奇》,人民邮电出版社,2011.Inside Nintendo's secretive creative process,The Guadian,2018
随着PlayStation在全球范围内的热卖,索尼在游戏行业的地位和影响力也得到了极大提升,在家用游戏主机领域,任天堂从N64时代开始跌落为追随者。到了2000年代初期,随着芯片技术的不断进步和市场的扩大,家用游戏主机市场进入了一段激烈的竞争时期。
说到任天堂,我相信大家第一时间就会想到他们家的电子游戏以及Switch,其实从很早以前,任天堂就开始经营起游戏产业的,最早的甚至可以追溯到上个世纪,但那个时候还没有电子游戏,那任天堂是如何发家至今的呢?
电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。该程序超过硬件内存容量,后来在10月,Strachey为位于曼彻斯特的机器 — 配置较大容量的内存 — 重新编写他的程序。
电子游戏经过一段漫长的岁月,谁能想象得到能进化到现在这种水平?回首这些年形式各异的游戏主机,你觉得其中有觉得设计特别帅气炫目的吗?以下是外国玩家评出的10种最帅气家用游戏机,大家来看看老外的眼光和我们有什么区别吧!
2001-2021年回望Xbox的20年发展:微软游戏的下一个20年可以有多大的期待?Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大学的大学生Alex Seropian于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立,最初位于芝加哥市。
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