各位大佬好呀,有关散兵的部分台词已经曝光了,没想到还是一样的毒舌,两句台词甚至直接让公子玩家破防,评价公子实力太弱拉低执行官水平,嘲笑雷神的奶香一刀被凡人挡下,嘲讽女士已进入了灰烬里,八重神子是油腔滑调的妖怪,真是句句说在了痛点上,感叹小草神很贤明,又有至善之心等等。
散兵失措地望着怀里昏迷不醒的少女。如果她死了,就要重新再找一个养护砗磲真珠的容器。他不要,他不找,他不想找其他人!他就认准了要眼前这个,这是他一眼选定的人,是他的东西,决不允许任何人将其毁坏!散兵眼底漆黑,双手用力抓住奈奈的肩膀,一把将她拽起来:“栖川奈奈,你最好别死!
派蒙&旅行者:“......NO.1:众所周知,钱包使劲摇一摇就能摇出钱了。NO.2:这么一看,那旅行者就是妥妥的打工人啊——NPC:“你得帮我摘三个果子!”。NO.3:“诶?这火焰史莱姆呢?”,来自一脸懵逼的爆蛋丘丘人。
角色定位:驻场风元素输出角色展示角色分析:拥有独特的飞行机制。队伍配置以及攻击方式与宵宫大体相同。优点:由于元素战技的飞行机制,流浪者的大世界体验与夜兰属于一个T0级别的,不仅速度快,并且受地形限制较少(除了爬坡),并且cd很短。
原神可以说是细节怪物,米哈游是真的用心在做游戏,很多细节的东西都能从现实中找到原型,而即将上线的散兵也是如此,散兵的剧情走向设定早在1.1版本就已经设计好了,他的原型是根据1975年10月31日皇后乐队发布的《波西米亚狂想曲》。
一瞬间,奈奈的表情,深深浅浅地浮动。她意识到,此刻除了扑进他的怀里之外,已别无选择。绫人抱紧了她,忽然说道:“我想好了。”“嗯……?”她惶然无措,双脸燃烧起来,大脑瞬间宕机,“想……想好什么?”绫人单手捧起她发烫的脸,托起来,让她看着自己。
说起《原神》散兵这个角色,相信很多玩家对他的情感都挺复杂的。和雷神的过去让玩家心疼不已,但他在3.2的“中二化”的表现,又让大家觉得他就是个熊孩子。在《原神》3.2版本上线后,旅行者和草神等角色便"友好"地给散兵上了一课,让他明白了啥叫“重现魔神战争的一角”。
截至到【3.3】,散兵的剧情属于虎头蛇尾,虽然可以说“差强人意”,但并不是个好故事。好比一件校园枪击案,凶手说自己已经悔过,决心从良,恰恰全世界的人瞬间只记得有这么个案件,但不记得有这么一位凶手,所以,凶手就可以“做个好人,安度余生”了?
各位大佬好呀,有玩家在论坛上晒出了有关艾尔海森的立绘图,虽然也很符合舅舅放出的模糊版立绘,但这款精细度明显不够呀,而且立绘还拿丝瓜剑,感觉不太真,再加上下面的台词是草神的语音,貌似文字并不能重复用的吧,只能说画技不错,但一眼同人,但大家也别太着急,最近两天就会有他的立绘亮相。
原神当中哪个势力最为神秘呢?不知道大家有没有想过这个问题呢?对于大部分玩家来说,可能是推陈出新的愚人众,也或许是深渊和qq人系列,甚至海乱鬼浮浪人背后都能挖掘出故事来…但有一个势力,经常被大家当成配角,实际上却有着非常神秘的背景,那就是——冒险家协会。