不过有得必有失,新加入了重大功能的同时,Radeon Rays 4.0也放弃了不少东西,首先是不再支持OpenCL通用计算加速,而且以往的开源也没了,AMD选择了闭源,有点理解不能,不确定这是暂时的还是永久的,毕竟AMD力推的GPUOpen就是以推广开源为己任,现在闭源有点不合理
IT之家讯 GDC2015游戏开发者大会已经于今日正式拉开大幕,微软也将在本次大会上公布有关DirectX 12的众多新特性。在这之前,我们已经了解到,DX12将提供大家期待已久的A卡、N卡混合交火支持,十分令人期待。
IT之家讯 3月24日消息,DirectX 12将随Windows10一起到来,据微软介绍,DX12将会大幅提升Win10的游戏性能。这归功于低等级API通过显卡赋予游戏开发者更多控制权。不仅如此,DirectX 12还有更多值得关注的特点。
在DX12游戏《奇点灰烬》的最新版本中,AMD显卡依然表现抢眼,几乎完全碾压NVIDIA,但这还不算完,AMD又刚刚放出了专门针对该游戏优化的新驱动:Radeon Software Crimson Edition 16.2 Beta。
AMD于7月30日,在上海ChinaJoy现场宣布推出AMD Radeon RX 6600 XT显卡,这款显卡的推出让AMD RX 6000系列的显卡阵营扩充到5款,分别是RX 6600 XT/RX 6700 XT/RX 6800/RX 6800 XT和RX 6900 XT,涵盖了从高端旗舰到入门级别显卡。
众所周知,2012年诞生的GCN本来是AMD/ATI历史上非常成功的一代架构——可惜生不逢时,出来时AMD的老本行CPU正深陷泥潭,此后一直到2017年,AMD有限的力量都集中在研发新架构CPU上,图形部门能分到的资源少得可怜。
在GPU发布的时候,我们经常能看到官方提供的相关显卡性能对比,可是这些对比有些问题,常常是综合很多游戏的平均帧速,或者使用相对涨幅来对比,比如旧显卡的综合帧速是1,新显卡是1.5,或者旧显卡的所有游戏平均速率是50FPS,新显卡是90FPS等,谁强谁弱确实明显,但游戏到底跑多少帧?
万众瞩目的AMD RX 7000系显卡终于发布了,与以往不同的是,AMD为了纪念本次RX 7900 XT将Radeon产品线带至一个新的高度,故而选择让“XTX”系列回归。1蓝宝石RX 7900 XTX 白金版OC/RX 7900 XT 超白金OC 概览。