来源:环球网 【环球网科技综合报道】11月5日消息,任天堂发布了其2025财年第二财季(2024年7~9月)的财报,数据显示该季度公司经营利润与净利润均出现下滑。据财报显示,任天堂在2025财年第二财季的经营利润为670.0亿日元(按当前汇率计算约为31.
每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:董兴生11月5日,任天堂发布了新一期财报。据财报内容,在2025财年前两个季度(2024年4月—9月),任天堂(Nintendo)的销售额同比下降34.3%至5232亿日元(约合人民币243.24亿元)。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道随着Switch步入生命末期,任天堂新一季多项业绩指标“腰斩”。该公司披露的财报显示,去年同期《超级马力欧兄弟大电影》的上映和《塞尔达传说:王国之泪》的发布极大地提振了业绩,而今年失去了这样的大作加持。
11月26日下午,“腾讯NintendoSwitch”微信公号发布国行Nintendo Switch网络服务运营调整通知:国行Nintendo Switch将于2026年3月31日起至2026年5月15日,逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务。
如题,这几天朋友圈这个游戏疯了,我本人也沉迷于肝了好几天。据说开发游戏公司的广告收入已经是天文数字。既然这么个破游戏,只弄了两关,随机傻难,轻轻松松就能获得上百万收入。那么像任天堂索尼这样的公司辛辛苦苦,花了大投入,大时间做3A从商业的角度来看究竟还有什么意义?