但是呢,《星际争霸》又因为3个截然不同的种族也无法做到绝对的公平,这是个不争的事实。尤其是在顶级的职业赛场上,神族就很少出现过拥有统治地位的职业选手,比如在星际1时代,人族和虫族都出现过数位本座,唯独神族没有,而星际2神族目前同样是一个比较弱势的种族。
在《星际争霸》里面,三大种族之间的玩家可谓是互相看不上对方,人族的玩家喜欢发挥装甲优势,利用装甲集群攻击,而虫族的玩家更喜欢发挥集群冲锋,利用虫族大军来压制对方,可想比起虫族和人族的玩家而言,似乎我们也会发现个问题,那便是人族玩家好像不太待见隔壁神族,很多人族玩家都不喜欢玩神族,这究竟是为什么呢?
在《星际争霸》里面,他们是一群居住在虚空之中的种族,他们的职责就是创造生命,只关心声明的进化和无尽的轮回,神族和虫族都是诞生于萨尔纳加之手的,萨尔纳加虽然说不会干预物种的进化,可他们在偏心方面,是真的让人无话可说的,玩家们可以看看他们创造神族和虫族时,那待遇就可以看出来的。
如果玩过《星际争霸》的话,你就知道一件事情,就是在游戏里面,神族不管是在科技还是装备方面,都是要远超隔壁人族的,可是,我们看到的事情却是在《星际争霸》里面,神族的科技那么强大,为何却做不到彻底消灭人族呢?这就让人十分迷惑了,究竟这背后是什么原因造成的?
在《星际争霸》里面,我们都知道,单论科技实力的话,显然神族的科技是吊打其他种族的存在,毕竟在科技面前,神族的水平是占到了绝对的高位,以至于在种族之间的战争时,如果是神族的法律限制他们的科技水平,很有可能的事情,现在的其他种族早就被他们一波推平了,那问题也来了现阶段的神族能否和之前的UED作战呢?
Hi~oブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!所以说,在游戏当中,当我们轻轻松松召唤了一个狂热者前往前线的时候,就可能需要消耗掉几百个地球才能实现,而传送数十米高的巨像可想而知需要多少的能量。
而魔法这一词,让玩家们首先联想到的又是中世纪,龙、巫师、地精、野蛮人等等元素,还有很有趣的一点,就是神族人在游戏中整天就是表现得神神叨叨的,动不动就是什么预言啊、虚空啊各种未知元素,看起来简直和神棍没什么差别,这同科学这种追求任何事物都有其因果关系的原则有较大差距。
来源 兔玩兔玩独家编译问:请说一下晋级SSL8强的感言答:在休假期间打个人赛,我都没好好练习。不过能晋级8强真的太好了。今后我会好好准备,争取拿出压倒性的竞技力来。问:在胜者战中输得很惨,Maru可以说是你的天敌了吧答:虽然我有获胜的信心,但连续输下来我自己也无语了。
《星际争霸2》中的战术可以说是多种多样,那么今天小编就为大家推荐几个另类战术,主要适用者为单身玩家,原因嘛,看看下面的内容就知道了!人族战术火车侠一波火车侠一波是TvZ常见的一种战术,战术思路是利用虫族还在补农民的真空期进行致命一击。
《星际争霸2:虚空之遗》带来了我们在《星际争霸2》对战史上所看过的最超出寻常的一次大更新。但是为了更加的平衡,暴雪针对各个兵种要在16年11月进行一次大的平衡性改动,那么都有哪些改动内容呢?一起来看看下面的说明吧。
最近,暴雪御用画师Phill Berry公布了一批未能得到采用的星际2神族单位的设计画稿,究竟原本的神族有什么脑洞大开的设计呢,就让笔者带各位一睹为快:神族征服者。在原本的设计中,神族单位是有一个叫做排斥立场的机制的,而这个机制主要由神族征服者来发动。
念大学的时候,我们虽然没有热水器,没有空调,没有女友,可是我们一样有快乐。每晚上的星际争霸是必修课。虽然技术垫底,但是毫不影响我对星际的热爱。三个种族里面,独爱神族基本上来说,只会用神族,因此对于神族的感情,神族各个角色都是非常熟悉的神族第一种战斗单位--狂徒。