但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
我打到第二次打汉中的时候,也就是刚打完成都,曹操南下准备打夏侯渊的时候,在成都旅店睡觉,早上关羽叫醒我,我发现队伍里有个单福。我是跟着攻略玩下来的,如果有单福那么叼的一个人,攻略应该会有说。不知道你们碰到这个情况吗?
《吞食天地1》在剧情上算是做得比较全面的,从讨伐黄巾到最后的诛司马懿完成统一,基本包含了《三国演义》中的主要剧情,当年玩的时候感觉游戏时间特别长,记忆中觉得是游戏内容多,其实不然,每一章的内容相对简短,之所以觉得游戏时间长,是因为遇敌太频繁,还有就是想收野外将领,最后就是章节虽然简短了那么一点,但是胜在章节多,那么你还记得游戏中到底有多少章吗?
作为街机厅里的常青藤,吞食天地2赤壁之战一直是玩家最喜欢的横版过关游戏。在游戏中,我们可以选择蜀汉阵营的最强五虎将来作为自己的角色(什么?你问我魏延为什么会出现在这里...也许是因为他是惟一的光头?)。五名当时最强大的武将,都有自己的成名绝技。