今日(6月26日)凌晨《赛博朋克2077((Cyberpunk 2077))》线上直播“火线夜之城”,展示了此前从未公布的实机演示。CDPR B站官方账号在不久前发布了《火线夜之城》第一期栏目,对直播活动进行了回顾,并对游戏部分玩法进行了探讨。
今天凌晨,《赛博朋克2077》官方放出了新一轮预告片《火线夜之城》的第一集——《差事》此外,官方还宣布了另一个企划,CD PROJEKT RED将与著名的扳机社和Nerfix一起,为《赛博朋克2077》制作同世界观的原创动画剧集,暂定将于2022年推出。
在这样的前提下,CD PROJEKT RED面向国内游戏受众举办了一次试玩活动,说是安抚玩家、媒体情绪也好,说是展示游戏内容也对——总之,我们有机会和CDPR的工作人员一起来体验一次《赛博朋克2077》了。
《赛博朋克2077》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 32 个媒体评测(PC 版),平均分 90 分;Opencritic 收录了 36 个媒体评测,平均分 91 分,推荐率 97%。
作者:从我个人的角度出发,我认为涉及剧透,因为之后会提到2077的任务节奏,以及打了XX小时以后大概有百分之多少的内容之类的描述,可能会造成预期偏差。这是一篇《赛博朋克2077》的提前体验分享。在动笔的时候,游戏时间大概是40个小时,打通了一个结局。
《赛博朋克2077》绝对是近年来最受玩家期待和追捧的游戏之一,这在很大程度上源于大家对CDPR的信赖、对基努·里维斯的崇拜、或者对“夜之城”这个电子游戏史上最大赛博朋克世界的迷恋。在游戏品质上,CDPR也的确不负众望。
作者:陈风感谢头条游戏提供本游戏。只因12年推特上的一段话,从此玩家迎来了长达8年的时间长跑。作为近年来最受期待和追捧的游戏之一,《赛博朋克2077》承载玩家太多的情感,因此也不难理解当跳票发生之时,为何那么多玩家患上了"黄图PTSD"。
Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。我知道这个游戏(起码在前一段时间)是顶流热度,但是我还是老老实实玩了 40 个小时,才敢来写一些东西(一周目,故意没推主线+当了好久的荒野义警+猥琐黑客流+基本没看啥攻略)。
CDPR宣布,即将于12月5日带来《赛博朋克2077》最新版本——2.1版本的更新,除去万众瞩目的地铁系统,还有许多其他重要更新!包括重锤加强、新的浪漫元素、新的车辆、可重复游玩的赛车比赛、新的高速公路等. 而网友们对此次更新内容的突然公布也非常吃惊,有玩家表示2.