玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,狗的作用是非常强大的,它可以快速的秒杀小兵单位,基本上可以做到一口一个,也可以起到辨识间谍的作用,最重要的是狗的移速也是非常快的,很多玩家经常拿它来探索一下地图,这样对方的位置在哪,地图中有没有油田、金矿等资源,我们就能够一目了然了。
尤里的复仇哪个阵营厉害,为啥高手都选伊拉克?高手对战一般都是坦克配狗,或者步坦协同,这时候辐射的作用就很大了,蹲下兵狗什么的全死,并且对坦克也会造成伤害,对面坦克吃辐射掉血后你的满血,不就是优势吗,尤里很强,攻守兼备但吃操作,要多兵种配合,脑车磁电盖特飞碟,一般操作不过来,尤里还要快速出高科,才能出脑车飞碟,前期要做好防守。
细节这个东西虽然不惹人注意,但是却真实的暴露出了很多问题。大家玩红色警戒也不是一两天了,可真正把这款游戏烂熟于心的骨灰玩家也并没有人们想象中的那么多。本篇文章我就通过下面这七个标志性的操作细节,来把一般玩家和骨灰玩家形象的分辨出来。细节一:防空部署的区别。
之前我们分析的不是很全面,今天我们仔细说一下,第一点尤里阵营的发电能力很强,但是防御建筑可以把电快速消耗完,尤里阵营的常规作战能力弱,常规防御全靠盖特机炮吊着,其次就是心灵控制塔,这两个耗电大户,只要你造了之后就准备做好出大量电站的准备吧,一旦你的电站被打爆,你懂的。
正所谓“天生我材必有用”,既然上帝让一个东西在这个世界出现,就肯定赋予了其相应的功能和职责。在红色警戒这款经典的即时战略游戏里,盟军阵营被漂亮国刻意美化得十分先进和优秀,而苏联以及之后假想出来的尤里则被打上了黑暗和丑陋的标签。
贯穿于《红色警戒2》以及资料片《尤里的复仇》剧情中,并在后者中成为一个独立的阵营,不但让美苏两个超级大国吃尽苦头,同时也让无数的玩家闻之色变,在游戏过程中,当那个低沉沙哑的声音响起,玩家整个的头皮都发麻。
相信提到红警,可能很多人第一时间会想到的是盟军或者苏联阵营吧,尽管各个国家都各有不同,但是,选择盟军或者苏军阵营的频率明显是要高出很多,反观尤里,似乎很多玩家都不太愿意去选择这哥们,原因不外乎这个阵营部队普遍都比较脆,没有什么主力进攻单位,那么,今天我们来传授大家那些只有尤里阵营
很快啊,在经过长达14期的单位介绍以及4期废案后,本期终于迎来了红警2三家阵营的完结,在说完尤里的防御建筑和超级武器后,鉴于很多人小时候玩的都是没有过场动画的版本,剧情云里雾里,之后云游姬将开始介绍红警2原版以及资料片《尤里的复仇》战役故事。
斯大林同志老早就告诉了我们,在战争领域,数量本身就是一种强大的质量。红色警戒这款即时战略游戏出自老美的手笔,他们费尽心思地埋汰着苏联阵营,不过数量制胜的方针却得到了完美保留和发扬。至今动员兵们的“脖子右拧”口号,依旧是他们势不可挡的声音!
事先说明,由于尤里阵营的部分单位,比如奴隶矿场和心灵探测器,要么是战车生产里也有的,要么是此前尤里还效忠于苏联阵营时就使用过的,而这些云游姬都已经写过了,因此本期虽然介绍尤里9个建筑单位,但是实际上有内容的只有7个,想要了解这两个建筑单位的欢迎翻看云游姬此前的文章。