#头条创作挑战赛#说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~红警2与其后续的dlc作品:尤里的复仇,一直是许多玩家至今还喜爱的即时战略游戏。游戏作品本身非常优秀的同时,也极具趣味性,这些在游戏兵种的设计中就有所体现。
因为粉丝群里有一个小粉丝,天天发红警的内容,今天又忍不住选了红警的题材。至于红警与命令与征服的关系、西木工作室背后的故事啊这种老生常谈的东西今天咱就不扒了,就聊一聊自己与红警的故事吧,我相信,我的故事,也是绝大部分玩家的故事。
比赛的项目,选择了一些老游戏——像是《激龟快打》和《魔兽争霸》之类的,当然也少不了《红色警戒2》。比赛的细节暂且不提,但因为《红色警戒2》的原因,这段时间编辑部的群聊里,有关于“红警”的话题,可没少聊。
书接上文,在尤里即将完成心灵控制网络、统治全球的时候,盟军指挥官与谭雅等人成功利用爱因斯坦的时空传送装置回到了过去,在苏联刚开始对盟军入侵、恶魔岛心灵控制器尚未完成时就将其摧毁,历史成功被扭转了过来,但是,因为我们的这一行为,必然会引发不可预知的连锁反应。
美国总统交接后第一天,画师乌合麒麟就再出新作,作品使用《红色警戒2》的游戏元素,描绘了一出美国阴谋论。国内外网友立马分析解读,各种线索都将新冠疫情的源头指向美国德特里克堡,这个有生化武器研究历史的基地。网友直呼:“这能叫阴谋论?这不是事实吗?
如果你玩过红警的话,你就知道一件事情,这款游戏的很多内容不会明说,而是需要玩家自己去慢慢探索,不然的话,你是不可能知道游戏里面的内容,因为不自己去发现的话,你根本不可能知道这款游戏的事情,所以,今天,我们就来聊聊只有老玩家才能知道的一些冷知识吧,看看你都知道几个?
提起“向我开炮”这句经典的影视台词,爷爷奶奶的脑海里最先浮现的场景应该是《英雄儿女》。到了父母和我们这一辈,印象最深刻的瞬间当属《亮剑》的老李拿出意大利炮轰开平安格勒的那场戏。比我们更年轻的00后朋友,可能受到魔都堡垒的摧残更多一些,那种烂片以后还是尽量别拍了。
如果你玩过《红色警戒》的话,你就知道,不同于《星际争霸》的升级体系要靠科技,游戏里面的作战单位是可以通过击杀别人来获取经验,从而提高自己的等级,一旦升到三级之后,该单位的属性可以被史诗级强化,一个精英单位能吊打三个普通单位都不成问题。