阿鸣又来肝攻略了~这次给大家带来库洛姆弧光测评内容,欢迎交流指正,理性讨论目录:1.技能展示2.六星专武3.意识推荐4.队伍搭配5.总结一:库洛姆技能展示1.红球:云闪:是一个原地释放的技能,对没有硬直的怪物有轻微拉扯效果,释放时间较长,段数比较多,如果输出环境不良情况下,这个技
建立这个帖子的初衷:个人对数字化的东西不敏感,再加上动作游戏,很多东西不是这个那个怎么配几句话能说清楚的,操作和意识是难以量化的东西,自己也没有能力给出所谓的最优解 先把空中花园的理念搞清楚就谢天谢地咯 。
好了好了,进入正题,我这里整理了一些新人常见或者疑惑的问题,各位新人有不懂的可以来参考一下。卡池分为基准卡池,固定保底和浮动保底,现在基准卡池主要是用来狙击A级构造体的固定保底60抽保底一个S级,浮动保底80-100保底一个S级,前者10连出S的概率低于后者,所以没有经济能力又特别喜欢某个S级角色的,选择固定保底;
诸君安好,雾夏菌报道。战双也已经走过了1周年的时间,现在正处在尼尔联动中。陆陆续续,游戏的几波活动都吸引来了不少新玩家,那么这一回合就来一下游戏中的注意点,甚至一些老玩家都会忽视。1、消球机制这个是游戏的一大核心,随机刷取的技能球让战斗充满了变数。
近日,英雄互娱董事长应书岭辞去CEO一事在游戏行业掀起波澜,这位年纪轻轻便事业有成的80后和其所创立的英雄互娱再次引发热议。在员工内部信中,应书岭力荐老兵吴旦接替自己掌管大局,自己仍担任英雄互娱董事长为公司谋合作和发展。
帕弥什病毒从故事性来说,《战双帕弥什》在故事背景设计以“末世”来叙述,概念虽旧,却也有匠心。“空中花园”这一概念源自古巴比伦,是世界八大奇迹之一,现已不存,设计手法采用立体造园方式,远远看去仿佛一个悬挂在半空中的花园。