《昭和米国物语》是由来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发的作品,在1月8日举办的“哔哩哔哩游戏大赏”活动上正式公布。游戏向80年代流行文化致敬、并融入了浓烈的B级片元素,呈现了一个沦为日本经济和文化“殖民地”的美国。
毫无疑问,国内老牌主单机开发商铃空游戏正在开发的动作冒险游戏《昭和米国物语》是一款从标题到内容都体现着解构精神的整活作品,年初发布首曝 PV 之后不仅在国内获得空前关注,甚至达成了一定的出圈效果,被一些大众媒体所报道,在海外更是被很多日本、美国这两个游戏内文化戏谑元素集中产地的玩家所认可,大家不仅没有感到被冒犯,反而用十分好奇、期待的态度接纳了这款看上去怪怪的游戏。
《昭和米国物语》作为一个中国团队开发的日本文化入侵美国的“究极文化拱火”游戏,讲述了一个昭和66年,日本不但没有被《广场协议》弄死反而经济持续腾飞,真的像曾经日本人夸下的海口一样买下了大部分美国的土地,让美国成为了日本的经济文化的“殖民地”。
在今年的1月7日,这款游戏上线了一个非常搞怪的宣传CG,让全球玩家都见识了一把什么叫做“幽默感”。而在最近,Galaxy Interactive这个全球专注互动游戏领域的最大风险投资机构找上了铃空,他们向铃空游戏融资了800万美元。
对于广大游戏玩家来说,2025 年无疑是一个充满期待的年份。在经历了漫长的等待后,一款款备受瞩目的国产 3A 大作终于要与我们见面了。这些游戏从公布之初就吸引了无数玩家的目光,它们以精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法,成为了玩家心中的梦幻之作。
2022年,地球人惊奇地发现,世界前三大经济体竟然在套娃——中国人对着美国人输出了日本文化。一家中国的游戏公司,制作了一款架空了世界线的游戏《昭和米国物语》,讲述了日本在昭和66年经济殖民了美国的虚构故事。
去年,随着《黑神话:悟空》在全球掀起热潮,中国游戏行业再度来到聚光灯下。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,均再创新高;