我承认文章标题是有点整蛊,但就事实而言,比起骗局,我更认为是《王国之泪》对行业的一种嘲讽。《旷野之息》是至今为止最成功的开放世界游戏标杆,在这个大前提下,《王国之泪》会以怎样的形式超越《旷野之息》,这无论是对从业者还是对玩家而言,都是一个巨大的焦点话题。
大家好,《塞尔达传说:王国之泪》现在都被大家玩出花了吧,但该打的怪还是要打的。脆弱的武器和血厚的怪物总是会给我们带来那么一丝丝忧伤。那么今天我就给大家带来刷获得高攻击武器和高防盾牌的攻略,让你挑战人马不再怂,一套连击打跪它。
三个月,140+小时,当结局CG终于播放完时,我发出了一声混杂着感慨、满足和放松的叹息。尽管从《王国之泪》发售的第一天就开始玩,我打得不算勤快,探索也比较随心所欲,故而绝对算是比较慢走到这一刻的玩家了。
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】《塞尔达传说:王国之泪》在5月12日发售后,很多玩家开始在升级后的海拉尔驰骋疆场,上天入地。针对近期在玩家在游机社提出的部分问题,小编为大家整理如下:Q:新手,前期升级增加血量还是加精力?