这里普及基础知识以及对剧情关卡最后一张地图进行分析,基础知识包括(物品掉落,通关经验,通关金币,三星条件通关过程中新出现的道具),分析最后一张地图怪物出来方式,出现数量,BOSS攻击方式,玩家躲避方式以及部分可控性技巧;5-5千钧一发/5-3突破封锁 精英物品掉落:经验卡:绿卡3
上上下下左右左右BA 。这是一段伴随我们成长的咒语,它记载了我们那时的欢声笑语。看到这里各位小伙伴儿们肯定知道今天猿长要聊什么啦。不错,今天猿长打算跟小伙伴儿们一起重温一下《魂斗罗》。▲日版名称:魂斗罗/コントラ游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ。
魂斗罗啊,这个游戏大家都记得吧?小时候最难玩的游戏之一,也只最好玩的之一。3条命是装逼,30条命才是真爱。小时候玩的时候我固执的认为不停的起跳可以帅气的躲过子弹,就像图中这位,结果我是死的最快的……今天我就带大家回顾一下魂斗罗的各个关卡吧。第一关:第一关不算难,就是开头这个桥!
“读取更新界面”,左下角有腾讯和Konami的露出这款《魂斗罗》手游针对移动端特性做了很多适配,平心而论还是比较贴合的,包括血量设定,近战攻击设定,退后射击设定等等。你会发现,虽然它和经典版本的差异较大,但确实更符合触屏虚拟摇杆的操作特性。
35年后才见到魂斗罗的完全版本这并不是破天荒的游戏经典,甚至初代作品放在街机厅无人问津。它延续横版卷轴游戏的风格,并加入武器多元化的特点。符合80年代电影画面给人们带来的冲击感,在人物造型上吸取了当代英雄的独有美感。
肯定会有小伙伴会说,你到底是有多弱?跳在空中无法移动,怪物碰一下就退两丈远的,受身判定这在游戏里是相当致命的存在,尤其到了第二关后半段,咱们主角又粗又长的血条仿佛是个摆设,只要你一个失误,对不起大侠,你只能重新来过,反复几次后渐渐对他失去了耐心,然后把他彻底抛弃。