#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
我也没想到,这个问题竟然也会是热点,那咱们就聊聊这个好了。一、暴击率顾名思义,暴击率是普攻和一些特殊技能(比如马可波罗叠满被动之后的技能的真实伤害)可以造成暴击的概率。暴击率上限100%,额,其实也可以突破100%,但是也没有任何意义了,因为王者荣耀没有抗暴装备或者技能。
文 | 可儿游戏说 原创文章,抄袭必究连雨不知春去,一晴方觉夏深。很开心又和大家见面啦,我是你们的小可爱,可儿~前言“暴击率和暴击效果还有区别?”这竟然是大部分玩家惊讶所在。很多人在这之前会理所当然的认为暴击率和暴击效果是一个概念。
在三国志11的野外战斗中,能触发很多种暴击效果,大致可以分为三类,第一个是普攻暴击;要论游戏里哪种暴击效果最实用,个人认为主要是两种,一种是枪兵战法中的螺旋突刺,因为这种暴击一旦出现,那么不仅有额外伤害,还能妥妥控制住敌军1-2个回合,这样的效果在很多战场环境下都是极为有用的,同时也正是因为这一点,所以枪兵的螺旋突刺战法是最常用的战法之一。
文/静海君如果说到纯输出装,对于近战来说,无尽战刃和破军毫无疑问都是最顶尖的存在。就在前几天,我已经就近战英雄应该如何在无尽战刃和破军之间进行选择做了详细的分析,今天这篇文章主要是就某些小伙伴提出问题进行再次解读,希望大家在看完以后能够真正的知道什么时候出无尽战刃,什么时候出破军
毕竟你能想象一个有控制的,有减伤的项羽,同时还有无敌和普攻必定暴击这样的离谱效果吗?在那次更新中,策划为项羽的三技能新增了一个效果:在大招释放期间,项羽会获得一个“不屈”效果,在“不屈”效果持续期间,项羽不会死亡。
不知道大家注意到没有,在很多的街机游戏中都有“秒杀”的设定。这些操作往往都是无意中发现的,并且在触发之后很长一段时间都无法再次触发,找不到窍门。直到某一天再次成功使用才恍然大悟。记得当年游戏厅曾经有很多人见到过《异形大战铁血战士》的秒杀方法。