FC吞食天地有两个版本,这里暂时介绍2代吞食天地2,多少人儿时玩烂的游戏,现在重新拾起,不是无聊,是回忆,回忆那美好的岁月!该作为RPG角色扮演模拟游戏,以三国时代作为游戏的剧本,描绘了一个梦幻的三国历史篇章。
但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
正文开始前,还是声明一下,这款游戏只是对我个人来讲,是最优秀的智力卡游戏,不代表大家,也没有资格去代表大家。每个玩家都有自己最喜欢的游戏,也有自己的看法,外人无法替自己做决定。所以不要去纠结游戏排名,那没什么意义。
在 FC 吞食天地 2 里,阵型的运用对战斗的胜负起着极为重要的作用。不同的阵型有着不同的特点与效果,玩家需依据实际情况进行选择和搭配,从而获得最佳的战斗效果。下面我们先看看具体有多少阵型散开阵散开阵为游戏初始阵型,无附加效果。游戏初期,根本没有其他选择。
FC吞食天地2在游戏尾声,其实已经没什么猛将和文官了,并且基本还是分散的,这就导致了一个问题,那就是游戏尾声的难度还不如之前打曹操的难度,加上等级已经到48级,可以布八卦阵,所以游戏最后玩家一点也不会感觉到困难!
2010年日攻论坛haou改版的吞食天地2猛将传,游戏可玩性相当高,大大增强了阵型的作用,凸显了不同武器的作用,剑能恢复sp,刀依次连砍三个人,枪连续攻击2次,斧大概率出会心一击,弓依次攻击5人,让队伍更加有战术性,假如按原作的等级高总攻的思路是基本不会赢的,难度虽然大了但是比现在改版动不动就几百万兵力,不靠s/l大法每一个回合都拼概率就根本打不过好多了,感觉那是被游戏玩。
小时候玩的红白机吞食天地2,大多数玩家应该都是玩的中文版,而名字也改成了吞食天地2三国外传,但当年玩过日文版的玩家都清楚,实际上应该是吞食天地2诸葛孔明传。从名字上就可以看出,这款游戏的主角是孔明,但真正在游戏里,孔明有一半的游戏时间都不在队伍。