了解过《魔兽世界》9.0版本相关剧情的玩家应该都知道,暗影界是全魔兽宇宙灵魂的最终归宿,按照生前所作所为的不同,这些灵魂都会被分配到特定的区域,但对于那些"有罪"的灵魂,如何去界定他们的去向,依然是一个比较模糊的概念。
之前给大家分享的开启刻希亚和扎雷的地图开启,其中的一步骤中还会开启托加斯特.罪魂之塔的区域,也就是暗影国度的爬塔机制,里面会有4只必拿坐骑和1只BOSS掉落的坐骑,还有N多个幻化,今天给大家分享下机制。
《暗影国度》噬渊的设定是无法使用外界的坐骑,但噬渊掉落的限时坐骑和影犬是可以在噬渊骑乘。无限刷影犬应该是近期不少玩家的核心内容,但随着掉落机制的改动,无限刷坐骑成为过去,那么没有刷到影犬的玩家是不是就少了个在噬渊使用的坐骑?
——设计师PaulKubit关于托加斯特,罪魂之塔的访谈根据访谈和之前历次透露的关于噬渊的内容,我们可以了解到这个地图是一个极度危险的区域,没有友军,没有飞行点,没有安全区域,一旦踏入就面临着各种危险,而且并不和其他野外地图一样想呆多久呆多久,因为典狱长暗中监视着踏入他的领域的入
暗影界的噬渊,确实是典狱长“折磨灵魂”的地方,没人愿意去噬渊,噬渊在玩家的心中,就是9.0版本里面五个区域当中最无聊的地图。在版本后期,可能还有很多玩家的威·娜莉声望都没有达到欣赏,不是有多难,而是不想去噬渊刷声望。
《暗影国度》版本的“盟约”机制其实算是比较不错的创新,但四个盟约之间的切换,在当前版本是有着比较大的困难,像盟约战役、名望、心能和灵魂羁绊等等,换一次盟约并不简单。在9.1.5版本,盟约之间的切换有着更大的优化,对于喜欢练小号的玩家,新版本会是不错的时机。
《暗影国度》的托加斯特,罪魂之塔,9.0的新机制,也是核心玩法之一,目前测试服已经开始测试罪魂之塔的部分内容,因为罪魂之塔的最终机制需要收集足够多的玩家反馈,所以过早地开启罪魂之塔的测试让现在的“爬塔”只是半成品,只有大框架之下的少数内容,而这个“大框架”开发团队早已制定好。
《魔兽世界》9.0版本在剧情方面一直受到了玩家的高度关注,不仅是因为剧情第一次进入“阴间”,更重要的还是涉及到了BFA版本埋下的暗线,也就是希尔瓦娜斯故事的后续。在BFA版本,希尔瓦娜斯可以说是以一己之力成功牵连了联盟和部落两方势力的命运,背后的目的更是影响了整个艾泽拉斯。