玩家经常将《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》作比较,认为这两款游戏才是最能代表《恶魔城》系列的佳作。其实《恶魔城》系列都不错,但只有这两款游戏的难度相对比较低,而且增加的创新元素非常符合玩家们内心深处的期待,也正是如此才会获得超高的口碑。
(一)基本知识前言每年必定推出一款新作的《Castlevania》恶魔城系列,终于要在小y平台上跟大家见面了。这次的新作《Castlevania ~Aria of Sorrow~》也有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。
《恶魔城-晓月圆舞曲》中最霸道的武器是什么呢?在通关之前,光剑、最终之剑、妖刀村正都非常不错。当然,后期获取的凯撒拳套、死亡之镰、银枪、阳电子炮、石中剑、真空刃这些顶级武器都是需要体验一下的。在敌兵身上爆出来最好的武器,就是“最终之剑”,在终极卫兵身上,但是爆率非常之低。
《恶魔城》系列中出现过多少BOSS呢?估计就算是资深的玩家也要仔细数很久吧!其实游戏中大部分的BOSS都仅仅是昙花一现,即使拥有非常庞大的身躯,看上去比较唬人,但最终还是几招就被干掉了,难以给人留下深刻的印象。
关于恶魔城,对于喜欢这个系列的玩家,一定玩过很多部作品,也一直期待着下一作的出现。不过,我们还是先从恶魔城的起源开始说起吧……恶魔城的故事背景已经确定了是取材自1897年爱尔兰作家布莱姆·斯托克所创作的小说《吸血鬼伯爵德古拉》。
像是《仙剑》系列中的无尘剑、《暗黑》三部曲中的风之力、《魔兽世界》霜之哀伤、《鬼武者》毗沙门剑、《忍者龙传剑》龙剑、《塞尔达传说》大师剑、《幻世录》辉煌之器、《刀剑封魔录》像素之星、《金庸群侠传》真武剑,这些最强的武器一般都是在游戏的中后期才会出现,发挥出与众不同的效果,大大提升
GBA作为一代经典掌机,在其平台上自然也诞生了大量的经典游戏,特别是不少口碑高的游戏系列还出了不止一部作品。而大部分包括我在内的玩家当年也都沉迷在这些经典游戏中,几乎大家都有过半夜在被窝里通宵玩游戏的经历。