《无人深空》刚发售时造成了不小的轰动,仅在steam平台便已4次成为周销量冠军。据SteamSpy的统计数据显示,《无人深空》在线人数顶峰时期有近21万2千人,然而目前已经流失了90%的玩家,仅剩2万余玩家仍然在玩这款游戏。这比之前饱受诟病的《全境封锁》玩家流失速度还要快得多。
《无人深空》发售已经两周,虽然玩家褒贬不一,销量依然连夺Steam周榜冠军。但是根据SteamSpy的统计,截止今天中午12点仅有不到2万名玩家在Steam游玩该作,《无人深空》用两周造就了从巅峰21万的在线人数下跌到2万,流失率高达90%的窘境。
在2013年,有这样一款游戏横空出世,它的名字叫《无人深空》,在游戏初期的宣传中玩家可以在广阔的宇宙中自由的遨游,在早期的宣传里可以让玩家探索的星球有1800亿亿颗,如果没过星球都去探索的话,一辈子也无法探索完,而根据游戏自己独特的玩法,每颗星球的天气,环境,生态,资源完全不同,且对玩家完全没有限制,想干嘛就干嘛...
与《无人深空》前期火爆的新闻热度相比,《无人深空》现在的遭遇绝对称得上是凄惨。玩家大量差评,甚至后面各大渠道商都允许在政策内针对该作进行退款。前一段时间,《无人深空》官方还宣布,将针对这款作品发布免费升级,来解决玩家在游戏中遇到的问题。
虽然销量火爆,但是《无人深空》这款游戏确实被很多玩家诟病,但如果作为一个当事人或者旁观者,你也许会好奇事情为什么会变成这个样子。最近国外有玩家制作了一款视频,从相对客观的角度分析了,《无人深空》为什么遭人恨。让我们一起来看看。
近日《无人深空》引发了关于视频游戏回归的冗长而又火热的讨论,而大多数言论开始有一点转向游戏糟糕的一面了。现在出现了一个特殊的《无人深空》玩家集合,这些玩家感觉自己不仅仅被游戏所误导,并且对现在并没有在游戏中看见在其发布前被广泛讨论的特点这件事感到出离地愤怒。
这段时间,各家行业媒体网站上无不充斥着关于《无人深空》这款游戏的相关消息。毫无疑问,撇开《精灵宝可梦:GO》和《守望先锋》来说,这也许是游戏圈近期最大的探讨热点了。不过与《精灵宝可梦:GO》所不同的是,《无人深空》目前正处于一片差评的尴尬之中。
一天过去了,如果你白天都在工作岗位奋斗无暇看游戏资讯,那么就让大白来带你点评一下今天的亮点新闻。当然,大白所做是无节制不负责的主观吐槽,如果看官老爷想知道新闻的原始风貌,那么就点击我们附上的链接看看吧。
历经千呼万唤的《无人深空》在8月9号终于正式发售了,而在8月10号的今天,欧洲版也正式发售。这个还未发售就收到了格外关注的独立游戏,终于正式与玩家见面,可是在网络上宛如病毒般蔓延的狂欢热潮也就此冷却了下来,伴随着的是对这款作品的两极化评断。
继Steam宣布《无人深空》可随意退款之后,又发生了一件令人震惊的事,《无人深空》从全球热销榜中消失了!《无人深空》发售后连续四周霸占Steam周销量榜的榜首,如今它突然消失,地区排名中,也下降到了19位。