我们都知道目前地球上按照国家发展等级的不同,分为第一世界(高度发达国家),第二世界(中等发达国家)和第三世界(落后的发展中国家)三个梯队。森林法则无处不在,即便在红色警戒的游戏里,盟军、苏联和尤里同样因为本国特色兵种能力的差异而拉开了距离。
《红色警戒2》Mod“心灵终结”是由来自波兰的Mentalmeisters小组制作,基于《红色警戒2:尤里的复仇》。在历经16年的漫长发展之后,《心灵终结》迎来了最新更新3.3.6版,这一经典Mod也步入终结。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏简介《红色警戒2:尤里的阴谋2.
书接上文,被指挥官这样的穿越者干扰了心灵控制网络的布置进度后,尤里先后试图绑架爱因斯坦博士协助改善心灵控制器、意图用复制人来顶替各国领导人,尤里俨然从一个精明的政治家军事家,变成了不择手段的绑架犯,逼格一下子low了很多,显然他已经被逼到了山穷水尽的地步了,接下来他的行动只会更加疯狂。
这期带来的是心灵终结的新手教学。即使你是从红警原版刚转来的心灵终结玩家,或者在原版本来就菜,或者刚入坑,看完这个系列,绝对可以让你无基础快速入门心灵终结。这期主要讲四反,也就是单位克制的概念。首先我们要知道,红警二是有四反概念的,分别是反步兵,反载具,反建筑和反空军。
后来想再玩的时候发现win7和win10系统无法玩了,自从电脑换了win7系统,再没玩过红色警戒。今年受疫情影响,闲来无事,就折腾电脑,无意中发现虚拟机很好玩,就在win10电脑上安装了虚拟机,并安装了xp系统。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
红色警戒,相信很多80、90后都比较熟悉,曾经火遍大江南北各大网吧,尤其是红色警戒2共和国之辉,可以说是一代人的回忆,直到现在都还有很多人在玩,今天土叔就给大家分享10个比较有代表性的有中国阵营的红色警戒2魔改版(个人观点,不喜勿喷),当然有中国阵营的魔改版本还有很多很多,预估有
"Sir,yes Sir",“For the Union” ,“Need repair?”谈到红色警戒这个游戏,相信绝大部分玩家都不会陌生。从1代到3代,红色警戒有太多说不完的故事。红色警戒之所以这么受欢迎,离不开广大玩家的大力支持。