每个玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,或者都难以忘怀游戏开场的一幕。这个名场面除了展示出整个世界的凄美,带出《旷野之息》的旷野和废墟,还有一层额外的象征意义:林克在此时站在一座山崖,或者说,悬崖的旁边,观赏风景。
任天堂旗下大作《塞尔达传说:王国之泪》自从亮相后就让广大粉丝期待不已,而官方也深谙宣发的套路,关于游戏的各种资讯如同挤牙膏一般,通过预告片等等形式慢慢地分享出来,让大伙心痒难耐,恨不得马上到五月份亲身去体验一下。
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:风语叔W疫情期间没办法外出旅行,有个简单的办法让你梦想成真。赶紧在快递放假前入手一部Switch,再买上一盘《塞尔达传说:荒野之息》,打开电源,沉浸到这个让人流连忘返的世界。
导语:Armos/アモス,神游翻译”阿默斯“(虽然我的输入法更喜欢“阿莫斯”),塞尔达系列的经典怪物,除了非主流的《二代》以外,几乎出现在系列所有的作品中。这种怪物平时伪装成雕像,然而林克一旦骚扰到它,它便会蹦着跳着向林克杀过来。
《塞尔达传说 荒野之息》作为开放世界游戏,并没有对流程顺序做太大的限制,你甚至可以在离开新手区域后直奔最终 BOSS 战。但按照主线,四处搜集关键道具、能力,体验剧情,让林克足够成长,再去挑战最终 BOSS,这样会舒服一些。
《塞尔达传说 荒野之息》试炼之祠攻略汇总:始まりの台地/ Great Plateau篇,也就是游戏开始时我们所在的区域。这个地区有一座塔,四个试炼之祠(Shrine),位置已在上图标出。マ・オーヌ/ Oman Au Shrine磁力主题的挑战。
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】《塞尔达传说:王国之泪》在5月12日发售后,很多玩家开始在升级后的海拉尔驰骋疆场,上天入地。针对近期在玩家在游机社提出的部分问题,小编为大家整理如下:Q:新手,前期升级增加血量还是加精力?
更新一则《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称旷野之息)中四神兽支线的环境谜题设计,即玩家在抵达四座神兽所在的主城前一系列的地形、环境、关卡设计,4者皆不相同,各有风格。也借此机会深入聊聊旷野之息中的这部分线性关卡设计。
GRG游戏研究组/爱坐后面的人 来源:Gamasutra当为汲取知识而回头玩孩提时代的经典游戏时,总是担心NES(译者注:也就是我们熟知的FC)甚至更早的游戏太旧了,以至于很难从中学到什么东西。我时常觉得现代设计中的很多元素都被遗漏了:没有教程,难度梯度不合理,关卡设计混乱等等。
大家好,《塞尔达传说:王国之泪》现在都被大家玩出花了吧,但该打的怪还是要打的。脆弱的武器和血厚的怪物总是会给我们带来那么一丝丝忧伤。那么今天我就给大家带来刷获得高攻击武器和高防盾牌的攻略,让你挑战人马不再怂,一套连击打跪它。