一提到卡牌游戏,大家第一时间想到的应该就是《游戏王》、《炉石传说》等热门的卡牌类游戏,而这样的CCG游戏几乎都是“轮流制”的游戏模式,本来应该是热血满满的决策对决,却因为“轮流制”变成了“你放牌,我放牌,然后你再放出你的牌.....”这样等待的局面,难免让玩家们有些尴尬:哎吆,怎么这么慢啊...
该作曾在海外市场先后斩获“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Apple创新思维设计”等多个大奖,特别是在2022年,《漫威终极逆转》打败了强力的《原神》,成为“TGA年度最佳移动游戏”。
最新上映的《永恒族》又进一步挑明了灭霸的身世,一个携有永恒族基因的泰坦星人。《永恒族》的主体故事发生在《复仇者联盟4:终局之战》结束大约八个月之后,也就是2024年,基本上和《蜘蛛侠2:英雄远征》同一时期。
看完今年的网易游戏520发布会,我最大的感受就是网易的战略风向变了。单看数量,今年共有40余款产品登上网易游戏520发布会,其中新品超过十余款,其中不乏网易酝酿许久的重点大作,《燕云十六声》《破碎之地》《七日世界》《永劫无间》手游……每款产品单独拿出来,放在接下来的市场都很能打。