最近本ACG吐槽君feichenpan一直在玩PS4独占游戏《最后生还者2》,玩了差不多五天了,忍耐了这么久说下看法和感想吧,简而言之就是游戏制作人的野心太大,但其能力不足,并且倒行逆施,最后完全驾驭不了,导致剧情拉胯,媒体和玩家评价两极分化,下面就谈谈我的个人吐槽,可能有部分剧
《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。由 UCG 翻译制作的【最后生还者 第二部 艺术设定集】官方中文版将在 7 月上旬与大家见面。
但问题是不像GoT 有Arya 线最终为兄报仇,《最后的生还者2》玩家的情感在游戏中久久得不到发泄,而剧情发展下去更反而越玩越不憾,负面情感像推雪球而最终都没有解决,令此作变成真正的「仇恨」游戏,仇恨的便是Naughty Dogs。
《最后生还者》这给游戏想必玩家朋友们肯定不会陌生,从初代发售至今这款游戏一直在持续的带给玩家带来挥之不去的震撼,纵使时光的飞逝,记忆的消退,只要提起这个名字,那位执着,坚强却不失柔情的乔尔,那位只有14岁渴望亲情却倔强的艾莉总能马上浮现在我们脑海中。
新手Tips● 当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
然而最后生还者1告诉我我错了,人类的感情细腻程度并不是那么非黑即白,还有许多我们明明十分憎恨却又无法割舍的情感,就像是沼泽潭中那一朵出淤泥而不染的荷花一般,就算我们知道她下面是深不见底的泥潭,却又忍不住去伸手握住她的美,哪怕最后留下的是悔恨和无奈,那么为什么最后生还者1中我们会好似中毒般爱上这款游戏呢?
感谢SIE方面的邀请,我们有幸提前拿到了《最后的生还者2》的完全版内容,并在之前公布了先行评测,聊了聊关于游戏当中两个小时流程的一些玩法、战斗和辅助系统的内容,而今天我们公布的则是关于游戏的完整评测内容,想和大家聊聊对这个游戏的完整体验。