前言:若问魔兽世界怀旧服中对仇恨值最敏感的职业是哪个,显然是战士,无论是防战还是狂暴战,说白了都是在围着仇恨值做文章,然而在之前一段时间怀旧服并未开放仇恨接口,即便是使用仇恨插件也只是预计仇恨,所以并不准确,并且也造成了很多与仇恨值有关的误区,直到最近一次更新,暴雪重新开放仇恨接口之后,战士很多技能造成的真实仇恨值才真正被玩家们所了解。
60年代仇恨不稳经常ot,dps想要打出更高的还要考虑仇恨,这是不是一种更有挑战的设计呢?我很喜欢香草时代,那是正儿八经的“一个新奇的魔幻世界”,比如需要带箭袋、需要施法材料,你对于一个后世变成竞技游戏、AAA游戏的魔兽来说,是很恶心的设定,但是对于WOW初代这种类似于3D版本D&D的游戏来说,是个非常好的想法。
数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
2,3,4T和DPS战士在两个王座那边靠近堕落的瓦拉斯塔兹的地方,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业,全部站在大厅南侧所有成员喝强效火抗药水。经468楼朋友提醒,本场战斗不需要战复,因为起来的人是没有红龙给的Buff的,没啥大作用。
每天的工作学习之余,拉上三五个好友一起来快乐下副本,顺便聊聊天,也不失为一件美事。不过小编最近也是遇到了一个烦恼,好不容易拉上了几个朋友和自己一起玩魔兽,本来是一件好事,不过作为新手的他们对于界面也不是很懂,经常会出错。
想分享下自己以前盗贼的一些打法和思路,想到哪说到哪,会有遗漏,大家一起讨论打法是普通开荒farm的团队,竞速会有所不同,基于之前的经验,不知道国服开了会不会有所改动老一:开蛋阶段出来的龙基本是T或者LR拉着遛弯,四门每个门同时会出两只怪,一般由法师羊一只,狂暴战客串T拉一只,盗贼
作者:NGA-小亦亦亦亦亦亦亦一. 前言大家好,我是毁灭之刃的小亦。加入tbc的大家庭已经一个月了,目前一共两个号奶德牧师。由于在德鲁伊板块看不到一些奶德相关的心得帖与攻略贴,所以在此与各位分享一二。如果我有一些地方说的不对或者各位有一些意见也希望可以多多留言,共同进步。
魔兽世界怀旧服(60版本)自从到来之后,G团就开始大行其道,其中最被大家认可的事情就是60%的分金线,到了Naxx后期,分金线还有用吗?对于60%就达标这件事,曾经很有用,杜绝了不少混子,让团本进行的更效率,但是在现在已成新人的梦魇,接下来G哥就从从60%说起。
作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
作者:NGA-青春的小奋斗关于本文:本文是笔者在使用防骑天赋升级和刷本过程中,为了研究防骑而整理的笔记以及个人心得,因为是以自用为目的,所以排版和文笔等方面有很多不足,小伙伴们凑合一看。有些问题仍然未找到答案,文中应该也会有一些错误,希望看到本文的小伙伴们不吝赐教。