诸位条友,大家好哈~我呢,头条昵称叫做【王儀的隂陽録】,是【王仪的阴阳录】的分号。这段时间呢,以这个小号为主,大号为辅。也请大家能继续关注我,支持我,在这先谢谢大家。我也应条友的要求,从这篇文章开始,一连3篇文章。都是黑暗之魂系列的。咱们不讲游戏介绍,都知道是啥。
有趣的是,当我最近游玩《黑魂1:重制版》到一半的时候,就听闻《黑暗之魂》在“2021金摇杆”获得了“有史以来的终极游戏”这个至高无上的奖项,当然英文中“Ultimate Game of All Time” 也确实表达了一种近乎狂热粉丝般言辞。
《黑暗之魂 3》已经问世,相信不少玩家已经心甘情愿地被虐得死去活来了吧。玩家们喜欢《黑暗之魂》这是肯定的了,它精妙的设计让人欲罢不能。那么游戏开发者、设计师们是怎么看待它的呢?他们看《黑暗之魂》的角度可能会和我们很不一样。
Cee小贴士,游戏生活好帮手。上一期我给大家简单讲解了下游戏的DLC和MOD到底有什么区别,相信大家看了之后肯定学到了不少新的姿♂势。那么这次又来讲什么呢?就讲一讲单机游戏存档的那些事吧。单机游戏都是可以存档的,毕竟S/L大法好。
很自然,人体承受不住这怪异天气的反复折腾,家人接连感冒,两岁的儿子也终于在新年的前几天彻底败退,患上了重感冒和咳嗽。细细想来,除了PS3平台的《恶魔之魂》,宫崎英高制作的多款魂系列游戏,也大体被我玩过一遍。