索尼此前把独占游戏移植到PC上已经不是什么新鲜事,可惜是拍案叫绝的扛把子代表作还没有,随着去年索尼宣称会让更多第一方游戏登陆PC的消息放出,果不其然最近曾获多项荣誉大奖的《战神4》终于来到PC平台上,凭《战神4》销量迅速破百万和Steam好评率高达97%的可见数据,就能证明索尼把游戏IP登录到PC平台上是正确之举,即便不能同步发售。
正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
索尼PlayStation平台上的第一方大作《战神》登陆了PC平台,由于该作是此系列的第四部,所以一般习惯上称它是《战神4》,目前它在STEAM平台上好评如潮,还没入手这款游戏的玩家应该都挺关心这款游戏对于硬件要求如何,因为官方给出的需求配置其实挺高的。
没有之一,战神系列堪称游戏史上史诗级巨作,不接受反驳。时至今日,奎爷的故事仍在继续上演。截至今年11月9号发布的战神5,这个系列一共出了9部作品。PS2 : ①战神1(2005.3.22) ②战神2:圣剑神罚(2007.3.13)JAVA: ③战神:背叛(2007.06.
看游侠早报,知过去24小时业内大事!《战神4》的游戏开发主管给我们透露了一点新情报,国外大神也对《生化危机4》进行了一些的优化,《使命召唤13》也公布了最新演示,《战阵机器4》带来了高清壁纸,一起来看看吧!
2018年是游戏史上极为重要的一个年份。这一年,3A大作层出不穷,《刺客信条奥德赛》、《荒野大镖客2》、《战神4》、《怪物猎人:世界》,随便哪一个,拿到两年后的今天,也绝对是一众游戏中的佼佼者。而更令无数PC玩家意想不到的是,当年的年度最佳,颁给了PS4独占的《战神4》。