CS不灭,CS精神永存CS之所以风靡这么多年,和它传递出来的精神是有莫大的关系的,而这种精神,只有打过CS的人才会知道,不论现在的游戏特效多么好,他们永远取代不了CS在广大FPS游戏玩家心中的地位。CS中总是有这样一群人,为了自己的理想而奋斗不懈。
当我们在CS:GO比赛中,看到职业哥们打出惊人操作时每每都会感叹:为何人与人之间的差距会如此巨大?正所谓“不要用你的爱好挑战别人的饭碗”,顶级业余玩家和职业哥们都可以说是天赋异禀,但二者之间究其根本,最大的差距无非在于日常训练质与量。今天笔者就带大家看看职业哥日常是如何训练的。
CSGO算是FPS类游戏里最经典也是最硬核的一种了,自然这种分工体系也是比较完善的,在中低端局就有狙击手、步枪手的位置分配,再往高阶一点的局里,就有了五个详细的位置分配,有突破手、狙击手、补枪手、指挥、自由人以及辅助之分,但是这里面并没有限定说一个人只允许担任其中的一个职位,而且
很多老鸟们都知道,在CSGO中,存在着一种被称作“近大远小”的规律。“近大远小”概念,实际上是伴随着CSGO的火热而逐渐为人所知的,无论是通过网络搜索,还是与CS系列老玩家交流都会发现,在CSGO诞生前,CS圈并没有谁会讨论“近大远小”话题。
作为射击游戏的鼻祖,CS一直是长盛不衰的经典,现今的许多射击游戏是参照CS制作出来,CS的玩法简单直接,但对局惊心动魄,每个地图都有其战略点,一夫当关,万夫莫开,占据地图中的重要地点往往能够出奇制胜,那么那些十分受欢迎的地图你都知道吗,下面就为大家来盘点下一、cs-bloodst
你想问为啥14:00就推送?我在手机上盯着这张图看了许久,这flusha就没有准星啊?直播中的apEX似乎将精力都用在怎么驾驭准星上,有抽奖型准星,有憨憨型准星,也有非对称的准星,apEX不禁让人会想他在生活中还有什么奇怪的癖好。
以攻代守,聪明人的选择1、在指挥作战时,不要先去抢占对方的位置、要首先寻找对方的位置,并力图在一次或多次拼抢中把他们消灭,从而夺取胜利。当然能够埋下C4并确保己方的人员能够保持人数上的优势更好。2、为达到胜利目的,应当惯于采取打掉一个再打下一个的方法,将对方各个击破。
太长不看版很多时候你没露声音也一样被对手察觉影子常常会出卖你的位置,而你还没有察觉光影设置非常重要,重要到影响你看到的影子相信几乎每个CSer在游戏时,总能听到队友阵亡后的一声惨叫以及几句咒骂:“我靠,这对面拉个大脚步就过来打我,演都不带演一下的!